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Fecha 21-06-26 16:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

lucatoy
Vs.

Kenshiro


Comienza el combate final del título "Real Sub 30.000".
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Mochis_Sinaloa_Mx 14.200 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 77,95 kilos portando el calzón rojo tenemos a lucatoy BUTÁN
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra guardia boxeo ritmo extra campeón confiado
Su patrocinador oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 121,63 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Kenshiro ARGENTINA
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
lucatoy ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Kenshiro se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de lucatoy aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Kenshiro le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
lucatoy gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-1.280  Daño a la salud. )
1
Kenshiro acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Kenshiro asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
lucatoy lo bloquea con su defensa. (-1.373  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
Kenshiro aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que lucatoy logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro Kenshiro lanza otro golpe.
lucatoy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-350  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+3% impulso)
Kenshiro no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
lucatoy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1,5
Kenshiro no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que lucatoy logra esquivarlo.
2
lucatoy lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
lucatoy ha intentado fintar pero Kenshiro no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de lucatoy ve venir un CROCHET .
Kenshiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Kenshiro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kenshiro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
lucatoy lo bloquea con su defensa. (-592  Daño a la salud. )
3
lucatoy ha conducido a Kenshiro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lucatoy arremete con un SMASH de izquierda buscando el estómago .
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucatoy.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 8 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

6 , 94% , 100% .
8 , 98% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces lucatoy toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-723  Daño a la resistencia. )
Sin pensárselo dos veces lucatoy ejecuta otro GANCHO.
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-1.549  Daño a la salud. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1
Kenshiro comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Kenshiro asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
lucatoy mantiene firme su guardia. (-246  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Kenshiro lanza otro golpe.
lucatoy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Kenshiro no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
lucatoy lo bloquea con su defensa. (-521  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Kenshiro vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. lucatoy hostiga lanzando un BULLET pero Kenshiro lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que lucatoy logra zafarse.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1,5
lucatoy se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
lucatoy gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Kenshiro ha sido alcanzado. (-2.071  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
2
Sin pensárselo dos veces Kenshiro toma la iniciativa y lanza un SMASH buscando el cuerpo . lucatoy hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Kenshiro. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
lucatoy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
lucatoy aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,4% probabilidad de golpeo)
El rival de lucatoy ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-708  Daño a la resistencia. )
2,5
lucatoy comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
lucatoy carga con el primer golpe.
Atraviesa la guardia de Kenshiro y le alcanza. (-977  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
lucatoy vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-126  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
lucatoy vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Kenshiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso lucatoy arremete con otro golpe.
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-844  Daño a la salud. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
3
Kenshiro se resbala permitiendo a lucatoy retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucatoy.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

19 , 99% , 97% .
12 , 84% , 62% .

Round 3º

0,5
Kenshiro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
lucatoy retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar lucatoy se lanza a la contra. (+9,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lucatoy toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-1.256  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Kenshiro ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
Golpea al aire ya que lucatoy logra zafarse.
Sin pensárselo lucatoy se prepara para lanzar un contragolpe. (+13% probabilidad de golpeo)
lucatoy lanza un BULLET buscando el mentón .
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-1.273  Daño a la salud. )
1,5
Kenshiro se saca de la manga un DERECHAZO .
lucatoy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces lucatoy ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de Kenshiro y golpea. (-517  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, lucatoy trae consigo un DIRECTO.
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-618  Daño a la resistencia. )
2,5
lucatoy arremete con un CROCHET .
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-354  Daño a la resistencia. )
3
lucatoy gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-334  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
lucatoy ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-337  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro lucatoy lanza un DIRECTO.
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

28 , 100% , 100% .
16 , 75% , 64% .

Round 4º

0,5
Kenshiro ha apoyado mal el pie y lucatoy no duda en tomar la iniciativa.
1
Kenshiro prepara la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
lucatoy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.146 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
Kenshiro intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda a la mandíbula .
Golpea al aire ya que lucatoy logra zafarse.
2
lucatoy toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Kenshiro logra esquivarlo.
Kenshiro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
Kenshiro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
lucatoy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-337  Daño a la resistencia. )
2,5
Desde la esquina de lucatoy su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
lucatoy ha acorralado a Kenshiro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lucatoy se saca de la manga un HOOK de derecha .
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
Kenshiro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+46,1% probabilidad de golpeo)
Kenshiro no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
lucatoy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.135  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucatoy.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 8 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

34 , 93% , 100% .
24 , 79% , 92% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces lucatoy ejecuta un JAB al cuerpo .
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-178  Daño a la resistencia. )
1
lucatoy se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-317  Daño a la resistencia. )
1,5
lucatoy arremete con un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-812  Daño a la salud. )
2
lucatoy intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Kenshiro.
2,5
Kenshiro adopta la postura para sacar con la derecha un SMASH .
lucatoy retrocede para esquivar el golpe.
3
lucatoy ha conducido a Kenshiro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lucatoy toma la iniciativa y lanza un GANCHO al mentón .
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-916  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lucatoy.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

44 , 98% , 100% .
28 , 75% , 100% .

Round 6º

0,5
lucatoy parece flotar alrededor de Kenshiro con su magnífico juego de pies.
1
Kenshiro adopta la postura para sacar con la izquierda un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que lucatoy logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Kenshiro ejecuta un SMASH de izquierda .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
lucatoy no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-9.133 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
2
lucatoy no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Kenshiro logra esquivarlo.
lucatoy no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-771  Daño a la resistencia. )
2,5
Kenshiro comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Kenshiro carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
lucatoy retrocede para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso Kenshiro arremete con otro golpe.
Golpea de pleno a lucatoy. (-5.332  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Kenshiro no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
lucatoy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-393  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Kenshiro no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
lucatoy mantiene firme su guardia. (-2.036  Daño a la salud. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
3
Kenshiro ha acorralado a lucatoy en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Kenshiro ve venir un FINNING SWALLOW .
lucatoy retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo lucatoy se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lucatoy toma la iniciativa y lanza un BULLET .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.129  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para lucatoy y 9 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

50 , 18% , 100% .
41 , 79% , 63% .

Round 7º

0,5
Kenshiro comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Kenshiro asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
lucatoy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-649  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
Kenshiro no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
lucatoy lo bloquea con su defensa. (-508  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
Kenshiro no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que lucatoy logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro Kenshiro lanza otro golpe.
lucatoy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1
Sin pensárselo dos veces Kenshiro toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Golpea de pleno a lucatoy. (-12.878 Extra Daño a la salud. kobox punto)
lucatoy intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
lucatoy intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kenshiro es el ganador del combate por KO.
boxeo