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Fecha 20-06-26 13:22

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Frosmure
Vs.

Pedrito


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.197º.
Hoy se han dado cita en el estadio fighting_spirit 328 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,04 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Frosmure ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 528 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 46,88 kilos portando el calzón azul tenemos a Pedrito ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 524 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Frosmure ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Pedrito se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Frosmure aumenta en un +5,84% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Pedrito le otorga un +5,84% al daño.

Round 1º

0,5
Pedrito arremete con un IZQUIERDAZO .
Frosmure logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Frosmure arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Pedrito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Pedrito se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pedrito ejecuta un DERECHAZO .
Frosmure mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Frosmure ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Pedrito logra esquivarlo.
2
Pedrito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Frosmure y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Frosmure se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Pedrito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Frosmure retrocede para esquivar el golpe.
Frosmure logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Frosmure ve venir un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Pedrito logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces Frosmure toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Pedrito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Pedrito y cae. (kobox punto)
Pedrito logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Frosmure y 7 Puntos de Combate puntos extra para Pedrito.

7 , 62% , 50% .
10 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de Pedrito ve venir un DERECHAZO .
Frosmure mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Pedrito lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Frosmure logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Pedrito se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a Frosmure. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Frosmure intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Frosmure toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Pedrito logra zafarse.
3
Pedrito ha empujado a Frosmure contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Pedrito ve venir un DERECHAZO .
Frosmure logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Frosmure se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Frosmure toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Pedrito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pedrito.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Frosmure y 9 Puntos de Combate puntos extra para Pedrito.

11 , 37% , 50% .
21 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Pedrito se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Frosmure logra zafarse.
1
Frosmure arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que Pedrito logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Pedrito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Pedrito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Frosmure ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Frosmure y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Frosmure espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Frosmure intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Pedrito le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Pedrito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Frosmure retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Frosmure se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Frosmure se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Pedrito mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Pedrito no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Pedrito se incorpora a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Frosmure no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Pedrito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Pedrito ha logrado acorralar a Frosmure en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pedrito ejecuta un IZQUIERDAZO .
Frosmure logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Frosmure aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Frosmure intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Pedrito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Pedrito no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Pedrito logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pedrito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Frosmure y 6 Puntos de Combate puntos extra para Pedrito.

22 , 12% , 50% .
30 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
Pedrito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Frosmure y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Frosmure cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Frosmure parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de Pedrito ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Frosmure lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Frosmure intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Pedrito ha ganado por K.O. técnico ya que Frosmure ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Pedrito es el ganador del combate por KO.
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