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Fecha 20-06-26 13:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

tero12
Vs.

axl_manya


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 560º.
Hoy se han dado cita en el estadio rompe_dientes 527 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 48,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a tero12 VENEZUELA
Su récord personal es de 211 victorias 42 derrotas 0 nulos y 196 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,41 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a axl_manya URUGUAY
Su récord personal es de 45 victorias 545 derrotas 1 nulos y 28 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

tero12 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, axl_manya se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de tero12 le otorga un +1,26% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a axl_manya un aumento de +5,04% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
axl_manya arremete con un IZQUIERDAZO . tero12 hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a axl_manya. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
tero12 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tero12 se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,3% probabilidad de golpeo)
tero12 prepara la derecha para lanzar un UPPERCUT . axl_manya ralentiza su avance con un JAB. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que axl_manya logra zafarse.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de axl_manya.
axl_manya ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de axl_manya ve venir un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que tero12 logra esquivarlo.
tero12 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+2,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tero12 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que axl_manya logra zafarse.
1,5
tero12 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
tero12 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha al cuerpo .
axl_manya reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
La fatiga hace que los golpes de tero12 lleguen con menor intensidad.
tero12 se saca de la manga un CROCHET de derecha dirigiéndose al costado .
axl_manya logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
La fatiga hace que los golpes de tero12 lleguen con menor intensidad.
tero12 se saca de la manga un GANCHO .
Ha explotado de lleno en axl_manya. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
La fatiga hace que los golpes de axl_manya lleguen con menor intensidad.
axl_manya gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando los riñones . tero12 intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
tero12 retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo tero12 se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,9% probabilidad de golpeo)
tero12 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de tero12 ve venir un CROCHET .
Golpea de pleno a axl_manya. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tero12 y 4 Puntos de Combate puntos extra para axl_manya.

9 , 100% , 11% .
4 , 100% , 21% .

Round 2º

0,5
tero12 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
tero12 posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
axl_manya absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6 Extra Daño a la salud. )
1
La fatiga hace que los golpes de axl_manya lleguen con menor intensidad.
axl_manya arremete con un UPPERCUT .
tero12 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
La fatiga hace que los golpes de axl_manya lleguen con menor intensidad.
axl_manya no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha .
tero12 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de tero12.
Sin pensárselo dos veces tero12 ejecuta un DIRECTO de derecha .
Ha golpeado directamente a axl_manya. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
axl_manya está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
El rival de axl_manya ve venir un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que tero12 logra zafarse.
tero12 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
tero12 arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
axl_manya reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-20  Daño a la salud. )
3
Debido al cansancio los golpes de tero12 llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces tero12 ejecuta un GANCHO .
axl_manya lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para tero12 y 4 Puntos de Combate puntos extra para axl_manya.

18 , 100% , 11% .
8 , 11% , 10% .

Round 3º

0,5
Debido al cansancio los golpes de axl_manya llegan con menor intensidad.
axl_manya se saca de la manga un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
tero12 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
tero12 se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces tero12 ejecuta un CROCHET al rostro .
axl_manya ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Debido al cansancio los golpes de tero12 llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces tero12 toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
axl_manya retrocede para esquivar el golpe.
2
Debido al cansancio los golpes de axl_manya llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces axl_manya toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha al cuerpo buscando una abertura lateral .
tero12 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
tero12 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de tero12.
tero12 prepara la izquierda para lanzar un CROSS al estómago .
Ha golpeado directamente a axl_manya. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
axl_manya se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
axl_manya se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de tero12.
tero12 arremete con un GANCHO .
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de axl_manya y le alcanza. (-4 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para axl_manya y cae. (kobox punto)
3
axl_manya parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tero12 es el ganador del combate por KO.
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