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Fecha 20-06-26 13:09

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

alexmn
Vs.

The_Hitman


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 550º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_DePuses 466 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,65 kilos portando el calzón rojo tenemos a alexmn ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 347 derrotas 1 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 47,29 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a The_Hitman ESPAÑA
Su récord personal es de 32 victorias 305 derrotas 0 nulos y 17 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

alexmn ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, The_Hitman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de alexmn aumenta en un +5,64% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de The_Hitman le otorga un +5,64% al daño.

Round 1º

0,5
alexmn está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
alexmn gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
The_Hitman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Desde la esquina de alexmn su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
alexmn se saca de la manga un DIRECTO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
The_Hitman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,4% probabilidad de golpeo)
The_Hitman va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET .
Atraviesa la guardia de alexmn y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
alexmn ha conducido a The_Hitman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
alexmn está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
alexmn gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo The_Hitman se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,4% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman se saca de la manga un CROCHET al rostro .
alexmn ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
The_Hitman arremete con un JAB al estómago .
Impacta de pleno sobre alexmn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
The_Hitman lanza un JAB buscando el estómago .
Golpea de pleno a alexmn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alexmn.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para alexmn y 8 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

6 , 96% , 40% .
13 , 100% , 19% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de alexmn su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
alexmn lanza un DIRECTO de izquierda . The_Hitman hostiga lanzando un JAB. (-38% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
Sin pensárselo The_Hitman se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,7% probabilidad de golpeo)
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET buscando la boca del estómago . alexmn ralentiza su avance con un JAB. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
alexmn reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
alexmn se desploma. (kobox punto)
1,5
alexmn intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
alexmn parece flotar alrededor de The_Hitman con su magnífico juego de pies.
2
alexmn ha acorralado a The_Hitman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
alexmn se saca de la manga un DIRECTO .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
2,5
alexmn ha conducido a The_Hitman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de alexmn lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces alexmn toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+5,9% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de The_Hitman.
The_Hitman se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre alexmn. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
alexmn ha logrado acorralar a The_Hitman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
alexmn intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+11,8% probabilidad de golpeo)
The_Hitman se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
The_Hitman arremete con un DIRECTO de izquierda .
Ha explotado de lleno en alexmn. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alexmn.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para alexmn y 8 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

12 , 60% , 50% .
26 , 100% , 29% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que alexmn acaba haciendo retroceder a The_Hitman.
1
alexmn lanza un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Desde la esquina de The_Hitman su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
alexmn se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
alexmn lanza un CROCHET de izquierda .
The_Hitman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces alexmn ejecuta un DERECHAZO .
The_Hitman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
alexmn ha empujado a The_Hitman contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
alexmn realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
alexmn no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el mentón .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo The_Hitman se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,5% probabilidad de golpeo)
El rival de The_Hitman ve venir un JAB dirigido a la mandíbula .
alexmn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alexmn.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para alexmn y 4 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

24 , 57% , 20% .
32 , 80% , 29% .

Round 4º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de The_Hitman.
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
alexmn reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Debido al cansancio los golpes de The_Hitman llegan con menor intensidad.
The_Hitman intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
alexmn no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
alexmn se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de alexmn ve venir un UPPERCUT .
The_Hitman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces alexmn ejecuta un JAB .
The_Hitman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces alexmn toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
3
alexmn ha conducido a The_Hitman contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de alexmn.
alexmn toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el mentón .
The_Hitman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alexmn.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para alexmn y 4 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

33 , 51% , 20% .
38 , 73% , 29% .

Round 5º

0,5
alexmn arremete con un JAB .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
The_Hitman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
The_Hitman está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
The_Hitman no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
alexmn lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de alexmn ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
The_Hitman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de alexmn.
alexmn se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO dirigido al cuerpo .
The_Hitman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
alexmn arrastra a The_Hitman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de alexmn llegan con menor intensidad.
El rival de alexmn ve venir un UPPERCUT .
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
The_Hitman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
The_Hitman lanza un JAB .
alexmn reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
alexmn ha acorralado a The_Hitman contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces alexmn ejecuta un IZQUIERDAZO .
The_Hitman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
alexmn ha conducido a The_Hitman contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
alexmn arremete con un DERECHAZO .
The_Hitman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
The_Hitman logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
El rival de The_Hitman ve venir un JAB .
alexmn ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
alexmn cae al suelo. (kobox punto)
alexmn se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alexmn.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para alexmn y 4 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

39 , 22% , 90% .
45 , 70% , 19% .

Round 6º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de The_Hitman.
1
alexmn se saca de la manga un CROCHET .
The_Hitman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
The_Hitman lanza un JAB .
alexmn mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para alexmn y besa la lona. (kobox punto)
2
alexmn se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de alexmn lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces alexmn toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que The_Hitman logra zafarse.
2,5
Debido al cansancio los golpes de alexmn llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces alexmn ejecuta un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que The_Hitman logra esquivarlo.
The_Hitman aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+5,3% probabilidad de golpeo)
The_Hitman intenta sorprender a su rival con un JAB .
alexmn ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
alexmn ha conducido a The_Hitman contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de alexmn ve venir un DERECHAZO a la mandíbula . The_Hitman hostiga lanzando un JAB pero alexmn lo esquiva con facilidad.
The_Hitman retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar The_Hitman se lanza a la contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
The_Hitman toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre alexmn. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por alexmn.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para alexmn y 8 Puntos de Combate puntos extra para The_Hitman.

45 , 3% , 20% .
58 , 70% , 19% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es The_Hitman con un total de 58 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por alexmn.
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