players Comunidad: 36.367conectados Online: 89 conectados Hoy: 259 directo En directo: 4


Fecha 20-06-26 13:09

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

FenixSpirit
Vs.

torturador


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 508º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ñus_En_Accion 365 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a FenixSpirit URUGUAY
Su récord personal es de 6 victorias 10 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a torturador ESPAÑA
Su récord personal es de 91 victorias 108 derrotas 0 nulos y 90 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
FenixSpirit ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, torturador se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de FenixSpirit aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de torturador le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces torturador ejecuta un DIRECTO de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
torturador gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar FenixSpirit se lanza a la contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que torturador logra zafarse.
1,5
torturador toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
2
torturador ha logrado acorralar a FenixSpirit contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
torturador no baja el ritmo y lanza un JAB .
FenixSpirit lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
torturador ha conducido a FenixSpirit contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
torturador amaga un DIRECTO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
torturador arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que FenixSpirit logra esquivarlo.
3
FenixSpirit intenta mantener la distancia con golpes largos pero torturador se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por torturador.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit y 9 Puntos de Combate puntos extra para torturador.

4 , 100% , 25% .
10 , 100% , 41% .

Round 2º

0,5
FenixSpirit comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
torturador intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
1,5
torturador no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FenixSpirit logra esquivarlo.
2
FenixSpirit ha logrado hacer retroceder a torturador tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
torturador gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
FenixSpirit lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
FenixSpirit no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
torturador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit y 4 Puntos de Combate puntos extra para torturador.

8 , 100% , 12% .
14 , 100% , 16% .

Round 3º

0,5
torturador se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
FenixSpirit absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para FenixSpirit y besa la lona. (kobox punto)
1
FenixSpirit se incorpora a la cuenta de 7. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que torturador logra zafarse.
Sin pensárselo torturador se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,2% probabilidad de golpeo)
torturador toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
FenixSpirit lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces torturador toma la iniciativa y lanza un JAB .
FenixSpirit mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
torturador gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que FenixSpirit logra zafarse.
FenixSpirit aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
FenixSpirit no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
torturador retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de torturador ve venir un JAB dirigido al cuerpo .
FenixSpirit ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
torturador ha conducido a FenixSpirit contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces torturador toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-10  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por torturador.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit y 10 Puntos de Combate puntos extra para torturador.

12 , 86% , 12% .
29 , 100% , 16% .

Round 4º

0,5
torturador se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
torturador gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
FenixSpirit absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces torturador toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FenixSpirit logra zafarse.
1,5
FenixSpirit toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
torturador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para torturador y besa la lona. (kobox punto)
2
torturador parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+11 Resistencia Recuperada) (-11 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
FenixSpirit ha apoyado mal el pie y torturador no duda en tomar la iniciativa.
2,5
torturador lanza un DIRECTO buscando la mandíbula .
FenixSpirit no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-13  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
torturador ha acorralado a FenixSpirit en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
torturador gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre FenixSpirit. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por torturador.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit y 9 Puntos de Combate puntos extra para torturador.

19 , 73% , 12% .
42 , 46% , 57% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces torturador ejecuta un JAB .
FenixSpirit reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FenixSpirit intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
FenixSpirit parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
torturador no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que FenixSpirit logra esquivarlo.
Sin pensárselo FenixSpirit se prepara para lanzar un contragolpe. (+28,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FenixSpirit toma la iniciativa y lanza un JAB .
torturador mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
torturador gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de FenixSpirit y golpea. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
torturador ha logrado acorralar a FenixSpirit contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces torturador toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Impacta de pleno sobre FenixSpirit. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
FenixSpirit se saca de la manga un JAB al cuerpo .
torturador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
torturador ha acorralado a FenixSpirit en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
torturador no baja el ritmo y lanza un JAB .
FenixSpirit absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por torturador.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit y 10 Puntos de Combate puntos extra para torturador.

23 , 61% , 25% .
57 , 38% , 16% .

Round 6º

0,5
torturador intenta imponer su ritmo de pies pero FenixSpirit se impone.
1
FenixSpirit toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
torturador ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
La fatiga hace que los golpes de torturador lleguen con menor intensidad.
torturador prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO buscando el estómago .
FenixSpirit mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FenixSpirit intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
FenixSpirit logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Debido al cansancio los golpes de torturador llegan con menor intensidad.
torturador va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO dirigido a la mandíbula . FenixSpirit no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a FenixSpirit. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
torturador gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
FenixSpirit retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar FenixSpirit se lanza a la contra. (+28,6% probabilidad de golpeo)
El rival de FenixSpirit ve venir un JAB .
torturador reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
torturador ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
torturador logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
torturador ha empujado a FenixSpirit contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
torturador lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por torturador.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para FenixSpirit y 9 Puntos de Combate puntos extra para torturador.

31 , 48% , 87% .
72 , 14% , 41% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es torturador con un total de 72 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por FenixSpirit.
boxeo