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Fecha 20-06-26 13:07

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

feliv
Vs.

MaTaDoR_SpAiN


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 439º.
Hoy se han dado cita en el estadio BunkerJrs 305 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 48,08 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a feliv ESPAÑA
Su récord personal es de 88 victorias 365 derrotas 2 nulos y 68 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 43,09 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a MaTaDoR_SpAiN ESPAÑA
Su récord personal es de 81 victorias 266 derrotas 0 nulos y 74 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
feliv ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MaTaDoR_SpAiN se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de feliv le otorga un +1,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MaTaDoR_SpAiN un aumento de +4,99% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
feliv lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a MaTaDoR_SpAiN. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de feliv ve venir un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que MaTaDoR_SpAiN logra esquivarlo.
1,5
feliv intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
MaTaDoR_SpAiN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
MaTaDoR_SpAiN intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que feliv logra esquivarlo.
2,5
feliv intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
MaTaDoR_SpAiN ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
feliv ha apoyado mal el pie y MaTaDoR_SpAiN no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por feliv.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para feliv y 4 Puntos de Combate puntos extra para MaTaDoR_SpAiN.

14 , 100% , 100% .
4 , 96% , 100% .

Round 2º

0,5
feliv se saca de la manga un JAB .
MaTaDoR_SpAiN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1
feliv lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que MaTaDoR_SpAiN logra zafarse.
1,5
feliv intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
feliv ha logrado acorralar a MaTaDoR_SpAiN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
feliv gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago . MaTaDoR_SpAiN hostiga lanzando un JAB. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que MaTaDoR_SpAiN logra zafarse.
2,5
feliv arrastra a MaTaDoR_SpAiN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
feliv arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
MaTaDoR_SpAiN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
MaTaDoR_SpAiN adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET dirigido al mentón .
feliv retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por feliv.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para feliv y 4 Puntos de Combate puntos extra para MaTaDoR_SpAiN.

24 , 100% , 96% .
8 , 98% , 94% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces MaTaDoR_SpAiN toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al mentón . Pese a que feliv hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de MaTaDoR_SpAiN.
Un golpe demasiado lento ya que feliv logra esquivarlo.
1
MaTaDoR_SpAiN intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a feliv.
1,5
MaTaDoR_SpAiN se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO .
feliv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
feliv gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en MaTaDoR_SpAiN. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El árbitro advierte a feliv por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
feliv ha conducido a MaTaDoR_SpAiN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
feliv toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a MaTaDoR_SpAiN. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por feliv.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para feliv y 4 Puntos de Combate puntos extra para MaTaDoR_SpAiN.

37 , 100% , 100% .
12 , 96% , 100% .

Round 4º

0,5
feliv no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que MaTaDoR_SpAiN logra esquivarlo.
MaTaDoR_SpAiN logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+22,2% probabilidad de golpeo)
MaTaDoR_SpAiN gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
feliv retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces MaTaDoR_SpAiN ejecuta un DERECHAZO .
feliv reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces feliv toma la iniciativa y lanza un JAB .
MaTaDoR_SpAiN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
feliv no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
MaTaDoR_SpAiN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
feliv arremete con un JAB dirigido al mentón .
MaTaDoR_SpAiN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
3
feliv atrapa a MaTaDoR_SpAiN en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces feliv ejecuta un DERECHAZO .
MaTaDoR_SpAiN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por feliv.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para feliv y 4 Puntos de Combate puntos extra para MaTaDoR_SpAiN.

47 , 100% , 89% .
16 , 94% , 100% .

Round 5º

0,5
feliv lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
feliv se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
MaTaDoR_SpAiN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
feliv lanza un JAB al estómago .
MaTaDoR_SpAiN ha sido alcanzado. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
feliv ha empujado a MaTaDoR_SpAiN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
feliv gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el rostro .
MaTaDoR_SpAiN retrocede para esquivar el golpe.
2,5
feliv ha acorralado a MaTaDoR_SpAiN contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
feliv intenta sorprender a su rival con un JAB al mentón .
Ha golpeado directamente a MaTaDoR_SpAiN. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
3
feliv atrapa a MaTaDoR_SpAiN en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces feliv toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
MaTaDoR_SpAiN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por feliv.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para feliv y 4 Puntos de Combate puntos extra para MaTaDoR_SpAiN.

60 , 100% , 86% .
20 , 94% , 100% .

Round 6º

0,5
feliv no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que MaTaDoR_SpAiN logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces feliv ejecuta un JAB . MaTaDoR_SpAiN ralentiza su avance con un JAB. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
MaTaDoR_SpAiN ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El rival de MaTaDoR_SpAiN ve venir un CROCHET de derecha . feliv hostiga lanzando un JAB. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que feliv logra esquivarlo.
2
feliv lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
MaTaDoR_SpAiN mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
feliv se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
MaTaDoR_SpAiN retrocede para esquivar el golpe.
3
feliv ha conducido a MaTaDoR_SpAiN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
feliv arremete con un JAB . Pese a que MaTaDoR_SpAiN hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de feliv.
MaTaDoR_SpAiN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por feliv.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para feliv y 4 Puntos de Combate puntos extra para MaTaDoR_SpAiN.

70 , 100% , 79% .
24 , 100% , 91% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es feliv con un total de 70 puntos frente a los 24 puntos obtenidos por MaTaDoR_SpAiN.
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