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Fecha 20-06-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Phantro
Vs.

el_sOker


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 175º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_MERCENARIOS 833 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a Phantro ESPAÑA
Su récord personal es de 598 victorias 351 derrotas 1 nulos y 542 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 80,65 kilos portando el calzón azul tenemos a el_sOker ESPAÑA
Su récord personal es de 1.783 victorias 808 derrotas 13 nulos y 1.489 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Phantro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, el_sOker se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de Phantro aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de el_sOker le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Phantro carga con intensidad para romper el ritmo de el_sOker.
1
el_sOker intenta sorprender a su rival con un FLICKER buscando el mentón .
Phantro mantiene firme su guardia. (-108  Daño a la salud. )
1,5
el_sOker combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
Gracias a su extraordinaria agilidad Phantro no deja de esquivar golpes
el_sOker sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
Phantro se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-65  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY perfecto!
2
el_sOker gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda buscando el estómago .
Phantro ha sido alcanzado. (-219  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Phantro no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Phantro se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+233 Resistencia Recuperada) (-233 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
el_sOker ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
el_sOker lanza un CROCHET buscando la boca del estómago .
Impacta de pleno sobre Phantro. (-54  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA fabuloso!
3
el_sOker ha logrado acorralar a Phantro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
el_sOker se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda .
Logra atravesar la guardia de Phantro y golpea. (-154  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sOker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Phantro y 10 Puntos de Combate puntos extra para el_sOker.

4 , 53% , 20% .
15 , 100% , 67% .

Round 2º

0,5
el_sOker lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Phantro logra zafarse.
1
El árbitro advierte a Phantro por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
el_sOker gira la cadera, ha lanzado un JAB a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en Phantro. (-44  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
el_sOker lanza un JAB buscando la mandíbula .
Phantro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
el_sOker no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Phantro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-139  Daño a la resistencia. )
Phantro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Phantro parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+171 Resistencia Recuperada) (-171 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Phantro arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que el_sOker logra esquivarlo.
3
Phantro se resbala permitiendo a el_sOker retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por el_sOker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Phantro y 10 Puntos de Combate puntos extra para el_sOker.

8 , 25% , 82% .
29 , 100% , 75% .

Round 3º

0,5
El árbitro advierte a Phantro por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
el_sOker intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Phantro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Phantro se lanza a la contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
Phantro se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda buscando el mentón .
Golpea al aire ya que el_sOker logra zafarse.
1,5
el_sOker lanza un FLICKER .
Phantro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-44  Daño a la resistencia. )
2
Phantro golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
el_sOker se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Phantro y le alcanza. (-618  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Phantro no puede más y cae. (kobox punto)
3
Phantro intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
el_sOker es el ganador del combate por KO.
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