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Fecha 20-06-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

andresmart
Vs.

kidcuba


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 148º.
Hoy se han dado cita en el estadio BuenosAires_BoxingClub 2.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 79,45 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a andresmart COLOMBIA
Su récord personal es de 1.756 victorias 176 derrotas 1 nulos y 1.729 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 52,9 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a kidcuba CUBA
Su récord personal es de 1.849 victorias 686 derrotas 15 nulos y 1.668 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
andresmart ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, kidcuba se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de andresmart le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kidcuba un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kidcuba se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
andresmart logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡kidcuba se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
kidcuba carga con el primer golpe.
Golpea al aire ya que andresmart logra zafarse.
kidcuba aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
andresmart logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kidcuba vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que andresmart logra esquivarlo.
Aprovechando la inercia del giro kidcuba lanza otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-78  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero kidcuba acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a andresmart.
2
kidcuba gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . andresmart no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
andresmart logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
andresmart arremete con un FINNING SWALLOW de izquierda .
kidcuba retrocede para esquivar el golpe.
3
kidcuba ha conducido a andresmart contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
kidcuba intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
andresmart retrocede para esquivar el golpe.
andresmart aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,9% probabilidad de golpeo)
andresmart amaga un FINNING SWALLOW preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
andresmart gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que kidcuba logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kidcuba.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para andresmart y 9 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba.

4 , 93% , 99% .
11 , 100% , 66% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces kidcuba toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que andresmart logra zafarse.
1
andresmart lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
kidcuba lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
kidcuba intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
andresmart mantiene firme su guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces andresmart ejecuta un GANCHO .
Impacta de pleno sobre kidcuba. (-74  Daño a la salud. kobox punto)
andresmart no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que kidcuba logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
2,5
El rival de andresmart ve venir un DIRECTO de derecha .
kidcuba retrocede para esquivar el golpe.
kidcuba logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kidcuba ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
andresmart ha sido alcanzado. (-95  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces kidcuba ejecuta un SWING al rostro .
Ha explotado de lleno en andresmart. (-998  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para andresmart y besa la lona. (kobox punto)
andresmart sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kidcuba es el ganador del combate por KO.
boxeo