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Fecha 20-06-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Pikiki
Vs.

botipunk


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 116º.
El estadio FALCON se encuentra abarrotado por 1.670 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 197,32 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Pikiki ARGENTINA
Su récord personal es de 2.380 victorias 1.002 derrotas 0 nulos y 2.335 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 49,35 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a botipunk MÉXICO
Su récord personal es de 2.975 victorias 340 derrotas 5 nulos y 2.745 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Pikiki ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, botipunk se encuentra en posición de Guardia Ortodoxa.
La corpulencia de Pikiki le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a botipunk un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
botipunk gira la cadera, ha lanzado un HOOK buscando el costado .
Pikiki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
1
Pikiki arremete con un UPPERCUT .
botipunk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-206  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pikiki toma la iniciativa y lanza un OVERHAND dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que botipunk logra zafarse.
Sin pensárselo botipunk se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,2% probabilidad de golpeo)
El rival de botipunk ve venir un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Pikiki logra esquivarlo.
1,5
Pikiki gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda buscando el hígado .
Ha golpeado directamente a botipunk. (-300  Daño a la resistencia. kobox punto)
Pikiki carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
Golpea al aire ya que botipunk logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces botipunk ejecuta un JAB .
Pikiki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
botipunk ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Pikiki retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Pikiki ve venir un IZQUIERDAZO .
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
botipunk prepara la derecha para lanzar un GANCHO buscando el mentón .
Pikiki lo bloquea con su defensa. (-95  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Pikiki y 4 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

9 , 98% , 65% .
4 , 88% , 33% .

Round 2º

0,5
El clamor de Amamos a Pikiki llena el estadio sin pausa.
1
Pikiki intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de botipunk y golpea. (-184  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para botipunk y cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, botipunk logra incorporarse a la cuenta de 5. (+489 Resistencia Recuperada) (-489 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
botipunk intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Pikiki.
2
Pikiki ha logrado acorralar a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Pikiki adopta la postura para sacar con la derecha un HOOK .
botipunk ha sido alcanzado. (-643  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y botipunk cae. (kobox punto)
2,5
botipunk logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+447 Resistencia Recuperada) (-447 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Pikiki arrastra a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pikiki toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón .
botipunk absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-132  Daño a la salud. )
3
Pikiki lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de botipunk.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pikiki.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Pikiki y 4 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

25 , 99% , 69% .
8 , 21% , 100% .

Round 3º

0,5
Pikiki carga con intensidad para romper el ritmo de botipunk.
1
Sin pensárselo dos veces Pikiki ejecuta un DERECHAZO .
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Pikiki gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha buscando la boca del estómago . botipunk ralentiza su avance con un JAB. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
botipunk retrocede para esquivar el golpe.
2
Pikiki ha acorralado a botipunk contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pikiki ejecuta un HOOK dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que botipunk logra esquivarlo.
botipunk logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
botipunk realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
botipunk lanza un HOOK al costado .
Golpea al aire ya que Pikiki logra zafarse.
2,5
Pikiki mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Pikiki ha conducido a botipunk contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Pikiki gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
botipunk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-549  Daño a la salud. )
botipunk no puede más y cae. (kobox punto)
botipunk se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (-228 Resistencia Perdida) (+18 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pikiki.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pikiki y 4 Puntos de Combate puntos extra para botipunk.

36 , 99% , 61% .
12 , 2% , 56% .

Round 4º

0,5
Pikiki intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Pikiki se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda dirigido al mentón .
botipunk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. (+10% probabilidad de golpeo)
Pikiki va a sacar la derecha para lanzar un OVERHAND dirigiéndose al rostro .
botipunk ha sido alcanzado. (-1.130  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UPPER + OVERHAND fabuloso!
Ha sido demasiado para botipunk y besa la lona. (kobox punto)
Pikiki ha ganado por K.O. técnico ya que botipunk ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Pikiki es el ganador del combate por KO.
boxeo