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Fecha 20-06-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

chespirito
Vs.

scarls


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 78º.
Hoy se han dado cita en el estadio Matadores_de_Victoria 3.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a chespirito MÉXICO
Su récord personal es de 3.230 victorias 603 derrotas 0 nulos y 3.148 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 44,73 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a scarls CHILE
Su récord personal es de 6.861 victorias 1.096 derrotas 19 nulos y 5.211 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

chespirito ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, scarls se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de chespirito le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a scarls un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo chespirito logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
scarls se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
chespirito retrocede para esquivar el golpe.
1,5
chespirito adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK . scarls no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
scarls logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
scarls se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que chespirito parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
scarls gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
chespirito ha sido alcanzado. (-1.073  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
scarls lanza un segundo JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que chespirito logra esquivarlo.
scarls no se detiene y lanza un DIRECTO.
Golpea al aire ya que chespirito logra zafarse.
3
scarls atrapa a chespirito en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
scarls no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
chespirito retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scarls.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para chespirito y 9 Puntos de Combate puntos extra para scarls.

4 , 93% , 100% .
11 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
chespirito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula .
scarls logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces scarls toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago .
chespirito ha recibido un buen golpe. (-558  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
chespirito mantiene firme su guardia. (-278  Daño a la resistencia. )
1,5
scarls parece flotar alrededor de chespirito con su magnífico juego de pies.
2
scarls se saca de la manga un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que chespirito logra zafarse.
2,5
chespirito mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
scarls ha acorralado a chespirito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
scarls lanza un JAB .
chespirito no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.645  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scarls.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para chespirito y 10 Puntos de Combate puntos extra para scarls.

8 , 82% , 71% .
24 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
chespirito toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que scarls logra esquivarlo.
chespirito carga, parece ser que intenta deslizar su UPPERCUT entre la guardia del rival.
Golpea al aire ya que scarls logra zafarse.
1
scarls arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
chespirito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
scarls se saca de la manga un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
chespirito retrocede para esquivar el golpe.
Su otra mano no se hace esperar, scarls trae consigo un DIRECTO.
Logra atravesar la guardia de chespirito y golpea. (-1.348  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2
Sin pensárselo dos veces scarls ejecuta un JAB .
chespirito mantiene firme su guardia. (-215  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
scarls ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
chespirito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-222  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
scarls arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Golpea al aire ya que chespirito logra zafarse.
2,5
scarls no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
Golpea al aire ya que chespirito logra zafarse.
3
scarls ha acorralado a chespirito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces scarls ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que chespirito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scarls.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para chespirito y 9 Puntos de Combate puntos extra para scarls.

12 , 71% , 77% .
35 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
scarls gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha golpeado directamente a chespirito. (-1.107  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
scarls ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
chespirito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-222  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
scarls no se detiene y lanza un DIRECTO.
chespirito retrocede para esquivar el golpe.
1
chespirito realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chespirito toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigiéndose al mentón .
scarls ha sido alcanzado. (-1.241  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
chespirito gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
scarls no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.799 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
El rival de chespirito mantiene firme su defensa, chespirito gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
scarls reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-280  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK + UPPER perfecto!
2
scarls lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
chespirito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-220  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, scarls ha lanzado un DIRECTO.
Logra atravesar la guardia de chespirito y golpea. (-624  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
2,5
chespirito arremete con un DERECHAZO . scarls intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Atraviesa la guardia de scarls y le alcanza. (-597  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y scarls cae. (kobox punto)
3
scarls se incorpora a la cuenta de 7. (+2.443 Resistencia Recuperada) (-2.443 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
chespirito ha conducido a scarls contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
chespirito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas . scarls no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
scarls lo bloquea con su defensa. (-213 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chespirito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para chespirito y 5 Puntos de Combate puntos extra para scarls.

27 , 62% , 34% .
43 , 75% , 100% .

Round 5º

0,5
scarls lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de chespirito y le alcanza. (-350  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
chespirito no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que scarls logra esquivarlo.
1,5
chespirito gira la cadera, ha lanzado un HOOK buscando el mentón .
scarls no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.471  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
2
scarls se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO .
chespirito lo bloquea con su defensa. (-271  Daño a la resistencia. )
2,5
scarls no baja el ritmo y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre chespirito. (-1.155  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Es un golpe perfecto.
chespirito ha sido alcanzado. (-2.602 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
3
scarls ha empujado a chespirito contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
scarls no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
chespirito mantiene firme su guardia. (-140  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scarls.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para chespirito y 10 Puntos de Combate puntos extra para scarls.

33 , 36% , 13% .
58 , 65% , 100% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces scarls toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.110  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
scarls rodea a su rival con otro JAB cegador.
chespirito lo bloquea con su defensa. (-220  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro scarls lanza un DIRECTO.
chespirito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-275  Daño a la resistencia. )
chespirito intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
chespirito se incorpora a la cuenta de 4. (+1.979 Resistencia Recuperada) (-1.979 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces scarls ejecuta un JAB dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que chespirito logra zafarse.
scarls rodea a su rival con otro JAB cegador.
chespirito ha sido alcanzado. (-1.094  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro scarls lanza un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre chespirito. (-1.343  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
chespirito no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
chespirito intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (-990 Resistencia Perdida) (+531 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces chespirito toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Golpea de pleno a scarls. (-1.599  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
chespirito arremete con un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Impacta de pleno sobre scarls. (-2.184 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para scarls y besa la lona. (kobox punto)
2,5
scarls consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2.443 Resistencia Recuperada) (-2.443 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces scarls ejecuta un JAB buscando aberturas .
Golpea al aire ya que chespirito logra zafarse.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
chespirito lo bloquea con su defensa. (-264  Daño a la resistencia. )
3
scarls ha logrado acorralar a chespirito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
scarls arremete con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
chespirito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-178  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scarls.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para chespirito y 9 Puntos de Combate puntos extra para scarls.

42 , 4% , 26% .
77 , 49% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es scarls con un total de 77 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por chespirito.
boxeo