players Comunidad: 36.366conectados Online: 90 conectados Hoy: 266 directo En directo: 2


Fecha 14-06-26 20:59

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

jajaja
Vs.

samurai


Comienza el combate Final del Torneo ThunderCats.
El estadio ThunderCats se encuentra abarrotado por 10.900 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 68,5 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a jajaja SANTA SEDE (CIUDAD DEL VATICANO)
Su récord personal es de 5.450 victorias 1.502 derrotas 17 nulos y 4.708 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 77,7 kilos portando el calzón azul tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord personal es de 5.117 victorias 1.472 derrotas 40 nulos y 3.813 KO`s.
boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Evobas.

jajaja ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, samurai se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de jajaja aumenta en un +9,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de samurai le otorga un +9,2% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces jajaja ejecuta un SMASH de derecha dirigido al cuerpo . samurai hostiga lanzando un JAB pero jajaja lo esquiva con facilidad.
samurai no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4.734  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
jajaja no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.064  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces jajaja toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
samurai ha recibido un buen golpe. (-3.664 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia berserks kobox punto)
samurai cae al suelo. (kobox punto)
2
samurai se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+6.829 Resistencia Recuperada) (-6.829 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
jajaja ha empujado a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jajaja no baja el ritmo y lanza un BULLET al rostro .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-515 Extra Daño a la salud. )
2,5
jajaja ha conducido a samurai contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jajaja gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo jajaja logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jajaja.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

14 , 100% , 100% .
4 , 71% , 100% .

Round 2º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Cerveceras apasionadas corea : ¡samuraisamurai!chisme
1
samurai arremete con un FLICKER .
Golpea al aire ya que jajaja logra zafarse.
1,5
jajaja adopta la postura para sacar con la derecha un BOLADO dirigiéndose al cuerpo .
samurai no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4.163  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces jajaja ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-339 Extra Daño a la salud. )
2,5
samurai lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que jajaja logra esquivarlo.
3
jajaja intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero samurai logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 6 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

23 , 100% , 100% .
10 , 75% , 70% .

Round 3º

0,5
jajaja ejecuta una finta impecable.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
jajaja gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en samurai. (-4.344  Daño a la salud. berserks kobox punto)
1
El rival de samurai ve venir un GANCHO .
Golpea al aire ya que jajaja logra zafarse.
1,5
samurai mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
jajaja no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a samurai. (-2.312  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
jajaja gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a samurai. (-2.419 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
3
samurai mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

36 , 100% , 100% .
14 , 50% , 69% .

Round 4º

0,5
jajaja mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
samurai no baja el ritmo y lanza un DIRECTO . jajaja ralentiza su avance con un BULLET. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que jajaja logra esquivarlo.
1,5
samurai mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
samurai lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago . Pese a que jajaja hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de samurai.
Golpea de pleno a jajaja. (-4.264  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda .
jajaja retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jajaja se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jajaja ejecuta un SMASH .
Ha golpeado directamente a samurai. (-4.648  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para samurai y besa la lona. (kobox punto)
3
samurai espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+5.364 Resistencia Recuperada) (-5.364 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
samurai baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 6 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

46 , 100% , 61% .
21 , 30% , 100% .

Round 5º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que samurai logra imponerse al rival.
1
jajaja no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
samurai lo bloquea con su defensa. (-230  Daño a la resistencia. )
1,5
jajaja intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . samurai hostiga con un JAB, jajaja no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
samurai no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-498  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El árbitro advierte a samurai por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un JAB .
jajaja retrocede para esquivar el golpe.
3
jajaja lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
samurai retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 4 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

54 , 100% , 94% .
25 , 36% , 100% .

Round 6º

0,5
jajaja finta un UPPERCUT con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jajaja toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Es un golpe perfecto.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-697 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1
samurai no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el rostro . jajaja hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a samurai. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
jajaja retrocede para esquivar el golpe.
1,5
jajaja arremete con un SMASH al mentón .
samurai lo bloquea con su defensa. (-1.108  Daño a la salud. )
2
Los fans de Cerveceras apasionadas están haciendo la ola.
2,5
Sin pensárselo dos veces jajaja ejecuta un SMASH de izquierda buscando aberturas .
samurai mantiene firme su guardia. (-1.190  Daño a la resistencia. )
3
samurai no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT al estómago .
jajaja reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.559  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 5 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

61 , 100% , 75% .
30 , 37% , 100% .

Round 7º

0,5
samurai no baja el ritmo y lanza un GAZELLE PUNCH dirigido al rostro . jajaja ralentiza su avance con un BULLET. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
jajaja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jajaja logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jajaja ejecuta un DERECHAZO .
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-364  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un JAB buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre jajaja. (-1.035  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
jajaja mantiene firme su guardia. (-8.697 Extra Daño a la salud. )
1,5
jajaja mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
jajaja gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
samurai absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.740 Extra Daño a la resistencia. )
jajaja gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT. samurai ralentiza su avance con un FLICKER. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
samurai lo bloquea con su defensa. (-370  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un GANCHO .
Golpea al aire ya que jajaja logra zafarse.
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que samurai logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 9 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

66 , 75% , 91% .
40 , 41% , 88% .

Round 8º

0,5
samurai se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
samurai ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
jajaja retrocede para esquivar el golpe.
1
Se ha desatado la afición de los hinchas Cerveceras apasionadas.
1,5
jajaja toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
samurai lo bloquea con su defensa. (-654  Daño a la salud. )
2
samurai comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
samurai asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
jajaja lo bloquea con su defensa. (-540  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
samurai sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. jajaja hostiga lanzando un BULLET. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
jajaja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-953  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
samurai no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. jajaja hostiga con un BULLET, samurai no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
jajaja reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-407  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
samurai vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
jajaja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de jajaja.
3
samurai ha conducido a jajaja contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Golpea de pleno a jajaja. (-5.643  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

70 , 57% , 100% .
52 , 44% , 100% .

Round 9º

0,5
El clamor de Cerveceras apasionadas llena el estadio sin pausa.
1
samurai intenta sorprender a su rival con un JAB al mentón .
jajaja reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-849  Daño a la salud. )
samurai no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que jajaja logra zafarse.
El rival de samurai ve venir un GANCHO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que jajaja logra esquivarlo.
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un UPPERCUT de derecha .
jajaja lo bloquea con su defensa. (-2.161  Daño a la resistencia. )
1,5
jajaja mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
samurai gira la cadera, ha lanzado un HOOK . jajaja ralentiza su avance con un BULLET. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
jajaja retrocede para esquivar el golpe.
Desabrochando el abrazo en el que ambos boxeadores habían finalizado la acción jajaja ha tomado la iniciativa.( tretasucia)
2,5
samurai lanza un JAB buscando el estómago .
jajaja mantiene firme su guardia. (-523  Daño a la resistencia. )
3
jajaja lanza un HOOK de izquierda a los riñones .
Es un golpe perfecto.
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.339 Extra Daño a la resistencia. )
jajaja gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
samurai lo bloquea con su defensa. (-295  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

74 , 57% , 88% .
62 , 48% , 100% .

Round 10º

0,5
samurai se saca de la manga un DERECHAZO . jajaja ralentiza su avance con un BULLET. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
jajaja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.418  Daño a la resistencia. )
1
samurai se saca de la manga un GANCHO .
Golpea al aire ya que jajaja logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un JAB buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que jajaja logra esquivarlo.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
jajaja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.935  Daño a la resistencia. )
2
samurai ha empujado a jajaja contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai lanza un UPPERCUT buscando el mentón . jajaja hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a samurai. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Atraviesa la guardia de jajaja y le alcanza. (-6.089  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
2,5
jajaja se saca de la manga un BULLET .
Logra atravesar la guardia de samurai y golpea. (-1.810  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que samurai logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

80 , 42% , 70% .
74 , 45% , 100% .

Round 11º

0,5
samurai lanza un IZQUIERDAZO .
jajaja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
samurai se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta samurai lanza un HOOK al hígado.
jajaja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
samurai se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de jajaja que cede ante el avance de samurai.
2
jajaja intenta sorprender a su rival con un BOLADO .
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
2,5
samurai no baja el ritmo y lanza un JAB .
jajaja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.134  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
samurai ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que jajaja logra esquivarlo.
3
jajaja se saca de la manga un BOLADO .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
samurai logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+26,4% probabilidad de golpeo)
El rival de samurai ve venir un DERECHAZO al estómago . jajaja hostiga con un BULLET, samurai no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
jajaja retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 9 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

84 , 42% , 84% .
83 , 51% , 100% .

Round 12º

0,5
samurai se saca de la manga un HOOK dirigiéndose al rostro .
jajaja lo bloquea con su defensa. (-1.015  Daño a la salud. )
1
samurai arremete con un GAZELLE PUNCH .
jajaja retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jajaja se prepara para lanzar un contragolpe. (+21% probabilidad de golpeo)
jajaja se saca de la manga un SMASH dirigido al mentón .
Es un golpe perfecto.
Ha explotado de lleno en samurai. (-6.874 Extra Daño a la salud. afilado kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
1,5
samurai se saca de la manga un JAB al estómago .
jajaja lo bloquea con su defensa. (-705  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
samurai ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Golpea al aire ya que jajaja logra zafarse.
2
samurai ha empujado a jajaja contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que jajaja logra zafarse.
Sin pensárselo jajaja se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,6% probabilidad de golpeo)
El rival de jajaja ve venir un BULLET dirigiéndose al estómago .
samurai mantiene firme su guardia. (-321  Daño a la resistencia. )
2,5
samurai ha acorralado a jajaja contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai intenta sorprender a su rival con un GANCHO . jajaja hostiga lanzando un BULLET pero samurai lo esquiva con facilidad.
jajaja retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar jajaja se lanza a la contra. (+13,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jajaja toma la iniciativa y lanza un BULLET .
samurai lo bloquea con su defensa. (-421  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
3
samurai ha empujado a jajaja contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-861  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 7 Puntos de Combate puntos extra para samurai.

93 , 42% , 89% .
91 , 25% , 98% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es jajaja con un total de 93 puntos frente a los 91 puntos obtenidos por samurai.
boxeo