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Fecha 13-06-26 14:15

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

astraco32
Vs.

ChuSTeR0


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVI. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio DIABLO3 1.418 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 90,87 kilos portando el calzón rojo tenemos a astraco32 ESPAÑA
Su récord personal es de 2.880 victorias 2.662 derrotas 49 nulos y 1.958 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 174,7 kilos portando el calzón azul tenemos a ChuSTeR0 ESPAÑA
Su récord personal es de 4.246 victorias 1.723 derrotas 50 nulos y 3.385 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

astraco32 ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, ChuSTeR0 se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de astraco32 aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de ChuSTeR0 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
ChuSTeR0 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de astraco32.
1
El rival de astraco32 ve venir un HOOK .
ChuSTeR0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-234  Daño a la salud. )
1,5
ChuSTeR0 lanza un DERECHAZO .
astraco32 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
astraco32 se saca de la manga un FLICKER buscando el mentón .
ChuSTeR0 lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la salud. )
2,5
ChuSTeR0 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
astraco32 combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
ChuSTeR0 se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-14  Daño a la resistencia. )
astraco32 vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
ChuSTeR0 ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
¡Un FLURRY perfecto!
ChuSTeR0 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,3% probabilidad de golpeo)
ChuSTeR0 se saca de la manga un UPPERCUT .
astraco32 lo bloquea con su defensa. (-51  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para astraco32 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ChuSTeR0.

8 , 99% , 89% .
4 , 81% , 100% .

Round 2º

0,5
ChuSTeR0 lanza un HOOK de izquierda al mentón .
Ha explotado de lleno en astraco32. (-1.369  Daño a la salud. kobox punto)
1
astraco32 lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo.
Sin pensárselo ChuSTeR0 se prepara para lanzar un contragolpe. (+22,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ChuSTeR0 ejecuta un HOOK de derecha dirigiéndose a la boca del estómago .
Logra atravesar la guardia de astraco32 y golpea. (-226  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
ChuSTeR0 no baja el ritmo y lanza un HOOK dirigiéndose al pecho . astraco32 hostiga lanzando un FLICKER. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
astraco32 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-833 Extra Daño a la resistencia. )
astraco32 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
astraco32 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+320 Resistencia Recuperada) (-320 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
astraco32 adopta la postura para sacar con la derecha un FINNING SWALLOW .
ChuSTeR0 mantiene firme su guardia. (-142  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces ChuSTeR0 ejecuta un SWING .
astraco32 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
astraco32 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
astraco32 intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para astraco32 y 8 Puntos de Combate puntos extra para ChuSTeR0.

12 , 18% , 31% .
17 , 71% , 75% .

Round 3º

0,5
ChuSTeR0 se saca de la manga un IZQUIERDAZO . astraco32 hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a ChuSTeR0. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que astraco32 logra zafarse.
1
ChuSTeR0 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
astraco32 mantiene firme su guardia. (-182  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de astraco32 ve venir un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
ChuSTeR0 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-181  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
astraco32 inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a ChuSTeR0.
2,5
ChuSTeR0 ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ChuSTeR0 se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
astraco32 retrocede para esquivar el golpe.
3
astraco32 toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
ChuSTeR0 retrocede para esquivar el golpe.
ChuSTeR0 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,4% probabilidad de golpeo)
ChuSTeR0 se saca de la manga un SWING .
astraco32 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-236  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para astraco32 y besa la lona. (kobox punto)
astraco32 espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+185 Resistencia Recuperada) (-185 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para astraco32 y 7 Puntos de Combate puntos extra para ChuSTeR0.

17 , 11% , 28% .
26 , 74% , 42% .

Round 4º

0,5
astraco32 toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
ChuSTeR0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1
astraco32 lanza un FINNING SWALLOW buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ChuSTeR0 logra esquivarlo.
ChuSTeR0 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,1% probabilidad de golpeo)
ChuSTeR0 se saca de la manga un SWING .
astraco32 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
astraco32 arremete con un GANCHO buscando el mentón .
ChuSTeR0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ChuSTeR0 se lanza a la contra. (+15,2% probabilidad de golpeo)
ChuSTeR0 finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
ChuSTeR0 lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
astraco32 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-214  Daño a la resistencia. )
astraco32 se desploma. (kobox punto)
2
astraco32 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+118 Resistencia Recuperada) (-118 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
astraco32 ha empujado a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces astraco32 toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que ChuSTeR0 logra zafarse.
2,5
astraco32 ha empujado a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de astraco32 ve venir un HOOK al pecho .
ChuSTeR0 ha recibido un buen golpe. (-255  Daño a la resistencia. kobox punto)
ChuSTeR0 no puede más y cae. (kobox punto)
3
ChuSTeR0 se incorpora a la cuenta de 7. (+429 Resistencia Recuperada) (-429 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
astraco32 ha logrado acorralar a ChuSTeR0 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces astraco32 toma la iniciativa y lanza un FLICKER dirigiéndose al cuerpo .
ChuSTeR0 mantiene firme su guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por astraco32.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para astraco32 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ChuSTeR0.

29 , 8% , 14% .
32 , 40% , 72% .

Round 5º

0,5
astraco32 posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH .
ChuSTeR0 mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
1
astraco32 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
astraco32 no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Ha explotado de lleno en ChuSTeR0. (-83  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
astraco32 carga con intensidad para romper el ritmo de ChuSTeR0.
2
astraco32 ha conducido a ChuSTeR0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de astraco32 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
ChuSTeR0 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-39  Daño a la salud. )
2,5
ChuSTeR0 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . astraco32 intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que astraco32 logra zafarse.
3
astraco32 ha conducido a ChuSTeR0 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de astraco32.
astraco32 adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO dirigiéndose al estómago .
ChuSTeR0 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por astraco32.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para astraco32 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ChuSTeR0.

40 , 10% , 12% .
36 , 39% , 66% .

Round 6º

0,5
ChuSTeR0 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que astraco32 logra esquivarlo.
1
ChuSTeR0 finta pero astraco32 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
ChuSTeR0 gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT al cuerpo .
Impacta de pleno sobre astraco32. (-509  Daño a la resistencia. kobox punto)
astraco32 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
ChuSTeR0 ha ganado por K.O. técnico ya que astraco32 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ChuSTeR0 es el ganador del combate por KO.
boxeo