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Fecha 13-06-26 14:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

DONKIKE
Vs.

SUIZOARGENTO


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XIII. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio Cleyto_Reyes 3.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 196,09 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a DONKIKE ARGENTINA
Su récord personal es de 3.127 victorias 1.084 derrotas 34 nulos y 2.016 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 118,15 kilos portando el calzón azul tenemos a SUIZOARGENTO SUIZA
Su récord personal es de 3.892 victorias 1.180 derrotas 34 nulos y 2.790 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

DONKIKE ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, SUIZOARGENTO se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de DONKIKE le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a SUIZOARGENTO un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
DONKIKE no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que SUIZOARGENTO logra zafarse.
SUIZOARGENTO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,4% probabilidad de golpeo)
SUIZOARGENTO se saca de la manga un JAB dirigiéndose al cuerpo .
DONKIKE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-51  Daño a la resistencia. )
1
SUIZOARGENTO ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
SUIZOARGENTO intenta sorprender a su rival con un JAB .
DONKIKE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
SUIZOARGENTO adopta la postura para sacar con la izquierda un BOLADO al rostro . DONKIKE intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
DONKIKE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-45  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces SUIZOARGENTO ejecuta un SMASH . DONKIKE hostiga lanzando un JAB. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
DONKIKE retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DONKIKE se prepara para lanzar un contragolpe. (+22,6% probabilidad de golpeo)
El rival de DONKIKE ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a SUIZOARGENTO. (-174  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
DONKIKE ha apoyado mal el pie y SUIZOARGENTO no duda en tomar la iniciativa.
3
DONKIKE lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DONKIKE ejecuta un SMASH dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre SUIZOARGENTO. (-877  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SUIZOARGENTO.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para DONKIKE y 7 Puntos de Combate puntos extra para SUIZOARGENTO.

9 , 100% , 100% .
7 , 100% , 28% .

Round 2º

0,5
DONKIKE intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que SUIZOARGENTO logra esquivarlo.
1
SUIZOARGENTO arremete con un BOLADO de derecha .
DONKIKE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
1,5
Desde la esquina de SUIZOARGENTO su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
SUIZOARGENTO arremete con un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de DONKIKE y golpea. (-107  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
DONKIKE golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
SUIZOARGENTO ha empujado a DONKIKE contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SUIZOARGENTO toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT a la mandíbula .
DONKIKE absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SUIZOARGENTO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DONKIKE y 10 Puntos de Combate puntos extra para SUIZOARGENTO.

13 , 100% , 100% .
18 , 100% , 23% .

Round 3º

0,5
DONKIKE arremete con un FINNING SWALLOW de derecha .
SUIZOARGENTO retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces SUIZOARGENTO ejecuta un BOLADO buscando el rostro .
DONKIKE ha sido alcanzado. (-846  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
SUIZOARGENTO toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
DONKIKE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
SUIZOARGENTO toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que DONKIKE logra zafarse.
DONKIKE logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+34,4% probabilidad de golpeo)
DONKIKE se saca de la manga un DIRECTO de derecha al estómago .
SUIZOARGENTO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-265  Daño a la resistencia. )
SUIZOARGENTO cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
SUIZOARGENTO se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+1.619 Resistencia Recuperada) (-1.619 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
SUIZOARGENTO balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
DONKIKE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
SUIZOARGENTO vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
DONKIKE retrocede para esquivar el golpe.
DONKIKE logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+18,2% probabilidad de golpeo)
DONKIKE arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SUIZOARGENTO logra esquivarlo.
3
SUIZOARGENTO comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SUIZOARGENTO.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para DONKIKE y 9 Puntos de Combate puntos extra para SUIZOARGENTO.

20 , 89% , 100% .
29 , 78% , 100% .

Round 4º

0,5
SUIZOARGENTO se resbala permitiendo a DONKIKE retomar el ritmo del combate.
1
SUIZOARGENTO se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de DONKIKE y le alcanza. (-435  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
DONKIKE lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
El rival de DONKIKE ve venir un SMASH .
Golpea al aire ya que SUIZOARGENTO logra zafarse.
Sin pensárselo SUIZOARGENTO se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,3% probabilidad de golpeo)
SUIZOARGENTO lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
SUIZOARGENTO toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Golpea de pleno a DONKIKE. (-342  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
DONKIKE lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
SUIZOARGENTO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-176  Daño a la salud. )
3
SUIZOARGENTO se resbala permitiendo a DONKIKE retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DONKIKE.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para DONKIKE y 7 Puntos de Combate puntos extra para SUIZOARGENTO.

26 , 80% , 100% .
40 , 77% , 100% .

Round 5º

0,5
SUIZOARGENTO gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando aberturas .
DONKIKE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SUIZOARGENTO ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Golpea al aire ya que DONKIKE logra zafarse.
1
DONKIKE ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, SUIZOARGENTO incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
DONKIKE no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que SUIZOARGENTO logra esquivarlo.
Sin pensárselo SUIZOARGENTO se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,5% probabilidad de golpeo)
SUIZOARGENTO se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
SUIZOARGENTO lanza un JAB .
DONKIKE reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-61  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces SUIZOARGENTO toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Atraviesa la guardia de DONKIKE y le alcanza. (-313  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
SUIZOARGENTO no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda . Pese a que DONKIKE hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de SUIZOARGENTO.
Es un golpe perfecto.
DONKIKE lo bloquea con su defensa. (-169 Extra Daño a la salud. )
3
DONKIKE arremete con un JAB a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que SUIZOARGENTO logra esquivarlo.
DONKIKE lanza un segundo JAB cegador.
Golpea al aire ya que SUIZOARGENTO logra zafarse.
DONKIKE arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
SUIZOARGENTO retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DONKIKE y 8 Puntos de Combate puntos extra para SUIZOARGENTO.

30 , 78% , 83% .
49 , 78% , 100% .

Round 6º

0,5
El rival de SUIZOARGENTO ve venir un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que DONKIKE logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar DONKIKE se lanza a la contra. (+62,1% probabilidad de golpeo)
DONKIKE adopta la postura para sacar con la derecha un FINNING SWALLOW .
SUIZOARGENTO lo bloquea con su defensa. (-299  Daño a la salud. )
1
SUIZOARGENTO comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
SUIZOARGENTO asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
DONKIKE logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo DONKIKE se prepara para lanzar un contragolpe. (+42,7% probabilidad de golpeo)
DONKIKE arremete con un SMASH de derecha .
SUIZOARGENTO lo bloquea con su defensa. (-581  Daño a la salud. )
1,5
SUIZOARGENTO toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
DONKIKE retrocede para esquivar el golpe.
DONKIKE logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+42,5% probabilidad de golpeo)
DONKIKE amaga un FINNING SWALLOW preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DONKIKE toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigido al cuerpo .
SUIZOARGENTO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-611  Daño a la resistencia. )
2
DONKIKE cuenta con el apoyo incondicional de La Barra de Donki
2,5
DONKIKE lanza un BOLADO .
Ha explotado de lleno en SUIZOARGENTO. (-325  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
SUIZOARGENTO ha empujado a DONKIKE contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SUIZOARGENTO intenta sorprender a su rival con un BOLADO dirigiéndose al rostro .
DONKIKE absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-119  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SUIZOARGENTO.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para DONKIKE y 6 Puntos de Combate puntos extra para SUIZOARGENTO.

39 , 78% , 64% .
55 , 67% , 33% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es SUIZOARGENTO con un total de 55 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por DONKIKE.
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