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Fecha 13-06-26 13:38

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

hiperalexman
Vs.

TuRKiTo


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.972º.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL 306 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,95 kilos portando el calzón rojo tenemos a hiperalexman ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 497 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a TuRKiTo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 116 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
hiperalexman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TuRKiTo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de hiperalexman le otorga un +6,85% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a TuRKiTo un aumento de +6,85% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
hiperalexman arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
TuRKiTo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
TuRKiTo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TuRKiTo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
hiperalexman retrocede para esquivar el golpe.
1
hiperalexman arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de TuRKiTo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
TuRKiTo no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
TuRKiTo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
hiperalexman gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
TuRKiTo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
TuRKiTo inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a hiperalexman.
2,5
Sin pensárselo dos veces hiperalexman toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
TuRKiTo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces TuRKiTo ejecuta un JAB .
hiperalexman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de hiperalexman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
hiperalexman logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hiperalexman.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para hiperalexman y 4 Puntos de Combate puntos extra para TuRKiTo.

13 , 79% , 80% .
6 , 59% , 50% .

Round 2º

0,5
TuRKiTo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero hiperalexman le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
hiperalexman arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
TuRKiTo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces TuRKiTo ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
hiperalexman retrocede para esquivar el golpe.
2
La afición Amamos a TuRKiTo estalla en el estadio.
2,5
TuRKiTo toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
hiperalexman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar hiperalexman se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hiperalexman ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
TuRKiTo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para TuRKiTo y besa la lona. (kobox punto)
3
TuRKiTo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
hiperalexman se saca de la manga un DERECHAZO .
TuRKiTo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para hiperalexman y 4 Puntos de Combate puntos extra para TuRKiTo.

23 , 79% , 40% .
10 , 35% , 50% .

Round 3º

0,5
hiperalexman intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
hiperalexman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
TuRKiTo retrocede para esquivar el golpe.
TuRKiTo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
TuRKiTo arremete con un DERECHAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre hiperalexman. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
hiperalexman intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
hiperalexman parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces hiperalexman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a TuRKiTo. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
hiperalexman ha acorralado a TuRKiTo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hiperalexman ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
TuRKiTo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
hiperalexman ha logrado acorralar a TuRKiTo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hiperalexman lanza un IZQUIERDAZO .
TuRKiTo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
TuRKiTo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
TuRKiTo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que hiperalexman logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hiperalexman.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para hiperalexman y 5 Puntos de Combate puntos extra para TuRKiTo.

38 , 59% , 40% .
18 , 11% , 50% .

Round 4º

0,5
hiperalexman intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO a la mandíbula .
TuRKiTo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
TuRKiTo se desploma. (kobox punto)
hiperalexman ha ganado por K.O. técnico ya que TuRKiTo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hiperalexman es el ganador del combate por KO.
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