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Fecha 13-06-26 13:35

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

juanpi010
Vs.

sonjarm16


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.819º.
Hoy se han dado cita en el estadio Vendetta 360 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a juanpi010 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 151 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a sonjarm16 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 21 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
juanpi010 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, sonjarm16 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces juanpi010 ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
sonjarm16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
juanpi010 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
sonjarm16 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
juanpi010 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de sonjarm16 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El club de fans Amamos a sonjarm16 corea el nombre de sonjarm16 una y otra vez.
2,5
juanpi010 se saca de la manga un DERECHAZO .
sonjarm16 retrocede para esquivar el golpe.
3
juanpi010 atrapa a sonjarm16 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
juanpi010 lanza un IZQUIERDAZO .
sonjarm16 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juanpi010.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para juanpi010 y 4 Puntos de Combate puntos extra para sonjarm16.

13 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
juanpi010 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que sonjarm16 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar sonjarm16 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
sonjarm16 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
juanpi010 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para juanpi010 y cae. (kobox punto)
1
juanpi010 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
juanpi010 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a sonjarm16.
1,5
El rival de sonjarm16 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
juanpi010 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
sonjarm16 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
juanpi010 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
sonjarm16 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de juanpi010.
3
sonjarm16 ha logrado acorralar a juanpi010 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
sonjarm16 lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
juanpi010 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sonjarm16.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para juanpi010 y 10 Puntos de Combate puntos extra para sonjarm16.

17 , 50% , 100% .
16 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
juanpi010 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
sonjarm16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo sonjarm16 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de sonjarm16 ve venir un DERECHAZO .
juanpi010 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para juanpi010 y cae. (kobox punto)
1
juanpi010 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
juanpi010 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
sonjarm16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para sonjarm16 y besa la lona. (kobox punto)
1,5
sonjarm16 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de sonjarm16 ve venir un DERECHAZO .
Es un golpe perfecto.
juanpi010 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Las piernas de juanpi010 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
juanpi010 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
sonjarm16 es el ganador del combate por KO.
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