players Comunidad: 36.383conectados Online: 93 conectados Hoy: 307 directo En directo: 4


Fecha 13-06-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

acerito
Vs.

xXxluxinxXx


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.273º.
Hoy se han dado cita en el estadio Darkmasters 363 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,32 kilos portando el calzón rojo tenemos a acerito ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 409 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 42,88 kilos portando el calzón azul tenemos a xXxluxinxXx ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 385 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
acerito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, xXxluxinxXx se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de acerito le otorga un +2,44% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a xXxluxinxXx un aumento de +2,44% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
acerito lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que xXxluxinxXx logra zafarse.
xXxluxinxXx aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
xXxluxinxXx intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
acerito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
acerito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
acerito parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
xXxluxinxXx gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
acerito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces acerito ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que xXxluxinxXx logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar xXxluxinxXx se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
xXxluxinxXx se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
acerito ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
acerito ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
acerito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces xXxluxinxXx ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
acerito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
acerito baja la guardia provocando a su rival.
3
acerito ha acorralado a xXxluxinxXx en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
acerito se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a xXxluxinxXx. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
xXxluxinxXx no puede más y cae. (kobox punto)
xXxluxinxXx espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por acerito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para acerito y 7 Puntos de Combate puntos extra para xXxluxinxXx.

9 , 50% , 50% .
12 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
acerito mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, xXxluxinxXx le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
xXxluxinxXx no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
acerito retrocede para esquivar el golpe.
1,5
acerito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
xXxluxinxXx lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
xXxluxinxXx intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, xXxluxinxXx logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
acerito mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
acerito lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
acerito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
xXxluxinxXx mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
acerito ha acorralado a xXxluxinxXx en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces acerito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
xXxluxinxXx absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y xXxluxinxXx cae. (kobox punto)
xXxluxinxXx se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por acerito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para acerito y 4 Puntos de Combate puntos extra para xXxluxinxXx.

22 , 50% , 50% .
16 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
acerito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
xXxluxinxXx no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
acerito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
xXxluxinxXx lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
xXxluxinxXx cae al suelo. (kobox punto)
acerito ha ganado por K.O. técnico ya que xXxluxinxXx ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
acerito es el ganador del combate por KO.
boxeo