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Fecha 13-06-26 13:20

Link Permanente Reglamento

Cantufo
Vs.

Punky


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.095º.
Hoy se han dado cita en el estadio Planet_Hell 990 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Cantufo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 871 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 41,54 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Punky ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 808 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Cantufo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Punky se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Cantufo aumenta en un +1,54% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Punky le otorga un +1,54% al daño.

Round 1º

0,5
Cantufo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Punky logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Cantufo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Punky lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Cantufo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Punky mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Cantufo arrastra a Punky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Cantufo ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Punky logra esquivarlo.
2,5
Cantufo ha conducido a Punky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cantufo se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Punky y cae. (kobox punto)
3
Punky logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Punky lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Cantufo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cantufo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Cantufo se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cantufo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cantufo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Punky.

13 , 75% , 100% .
7 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Cantufo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
Sin pensárselo dos veces Cantufo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Punky logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Punky se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Punky ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cantufo logra esquivarlo.
1,5
Cantufo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Punky logra zafarse.
2
Cantufo ha acorralado a Punky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cantufo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Punky retrocede para esquivar el golpe.
Punky logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Punky intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que Cantufo logra zafarse.
2,5
Cantufo ha logrado acorralar a Punky contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cantufo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Punky absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Cantufo ha acorralado a Punky en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cantufo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Punky logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cantufo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Cantufo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Punky.

22 , 75% , 50% .
11 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Cantufo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cantufo ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Punky logra esquivarlo.
1
Cantufo logra imponer su ritmo a Punky alardeando de juego de pies.
1,5
Punky se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Cantufo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Cantufo cae. (kobox punto)
2
Cantufo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de Cantufo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Punky logra esquivarlo.
Punky aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Punky lanza un DERECHAZO .
Cantufo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Cantufo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Punky retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Punky se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Punky no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cantufo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Cantufo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Cantufo ha empujado a Punky contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cantufo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Punky ha recibido un buen golpe. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Punky cae. (kobox punto)
Punky se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cantufo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Cantufo y 8 Puntos de Combate puntos extra para Punky.

31 , 12% , 50% .
25 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
Cantufo se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Punky retrocede para esquivar el golpe.
1
Cantufo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Punky ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Cantufo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Punky ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Punky se desploma. (kobox punto)
2
Punky logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cantufo es el ganador del combate por KO.
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