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Fecha 13-06-26 13:18

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Cinderella_Man
Vs.

Troll


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 983º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Gladiadores 391 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Cinderella_Man ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 183 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Troll ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 209 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Cinderella_Man ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Troll se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de Troll su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Cinderella_Man toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Troll lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Cinderella_Man lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Troll.
2
Cinderella_Man no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Troll. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para Troll y cae. (kobox punto)
2,5
Troll espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Cinderella_Man no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Troll. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Troll arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Cinderella_Man logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cinderella_Man.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella_Man y 4 Puntos de Combate puntos extra para Troll.

15 , 100% , 41% .
4 , 59% , 50% .

Round 2º

0,5
Troll amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Troll toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Cinderella_Man ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Cinderella_Man gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Troll mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Troll se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Troll se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Cinderella_Man toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Troll logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Troll se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Troll lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Troll se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Cinderella_Man absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Troll ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro .
Cinderella_Man lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Cinderella_Man ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Troll logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El público se emociona tras un gran golpe de Troll que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella_Man y 7 Puntos de Combate puntos extra para Troll.

22 , 56% , 41% .
13 , 35% , 50% .

Round 3º

0,5
Cinderella_Man comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Cinderella_Man arremete con un DERECHAZO .
Troll logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Cinderella_Man ejecuta un DERECHAZO .
Troll retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Troll se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Troll gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Cinderella_Man logra zafarse.
2
Desde la esquina de Troll su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces Cinderella_Man ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Troll logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Troll se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Troll ve venir un DERECHAZO al mentón .
Cinderella_Man reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El árbitro advierte a Troll por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cinderella_Man.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella_Man y 7 Puntos de Combate puntos extra para Troll.

28 , 45% , 41% .
20 , 35% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cinderella_Man toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Troll y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Troll logra imponer su ritmo a Cinderella_Man alardeando de juego de pies.
1,5
El rival de Troll ve venir un DERECHAZO al estómago .
Cinderella_Man logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cinderella_Man logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cinderella_Man toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Troll reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Troll ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Cinderella_Man logra zafarse.
2,5
Cinderella_Man no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Troll logra esquivarlo.
Troll aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Troll gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Cinderella_Man lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Cinderella_Man toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Troll logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Troll se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Troll arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Cinderella_Man logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella_Man y 4 Puntos de Combate puntos extra para Troll.

37 , 34% , 41% .
24 , 11% , 50% .

Round 5º

0,5
Cinderella_Man intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Troll logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Troll aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Troll toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Cinderella_Man logra esquivarlo.
1
Troll golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Sin pensárselo dos veces Cinderella_Man ejecuta un IZQUIERDAZO .
Troll retrocede para esquivar el golpe.
2
Troll intenta imponer su ritmo de pies pero Cinderella_Man se impone.
2,5
Sin pensárselo dos veces Troll ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre Cinderella_Man. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cinderella_Man ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Cinderella_Man parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Troll arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Cinderella_Man retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella_Man y 7 Puntos de Combate puntos extra para Troll.

41 , 11% , 83% .
34 , 11% , 50% .

Round 6º

0,5
El rival de Cinderella_Man ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Troll logra esquivarlo.
1
Cinderella_Man lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Troll reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Troll se desploma. (kobox punto)
1,5
Troll consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cinderella_Man es el ganador del combate por KO.
boxeo