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Fecha 13-06-26 13:18

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

pirincho
Vs.

Droide


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 965º.
Hoy se han dado cita en el estadio Odisea_Mortal 353 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a pirincho ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 248 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Droide ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 227 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pirincho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Droide se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de pirincho le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Droide un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
pirincho realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pirincho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Droide logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Droide toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a pirincho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pirincho se desploma. (kobox punto)
1,5
pirincho parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
pirincho lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Droide ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Droide no puede más y cae. (kobox punto)
2
Droide intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
pirincho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Droide logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Droide se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Droide toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
pirincho retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El rival de Droide ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que pirincho logra esquivarlo.
3
pirincho ha acorralado a Droide en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pirincho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Droide ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pirincho.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para pirincho y 4 Puntos de Combate puntos extra para Droide.

14 , 77% , 45% .
7 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
pirincho gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Droide logra zafarse.
Droide logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Droide lanza un DERECHAZO .
pirincho ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pirincho se desploma. (kobox punto)
1
pirincho consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Droide se saca de la manga un DERECHAZO .
pirincho retrocede para esquivar el golpe.
1,5
pirincho lanza un IZQUIERDAZO .
Droide retrocede para esquivar el golpe.
2
Droide intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero pirincho logra hacerle retroceder.
2,5
pirincho lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Droide reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
pirincho atrapa a Droide en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pirincho toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Droide logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Droide se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Droide lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
pirincho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y pirincho cae. (kobox punto)
pirincho parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pirincho.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para pirincho y 7 Puntos de Combate puntos extra para Droide.

21 , 31% , 90% .
19 , 52% , 50% .

Round 3º

0,5
Droide intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
pirincho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
pirincho arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Droide logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Droide intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Droide lanza un IZQUIERDAZO .
pirincho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para pirincho y cae. (kobox punto)
Droide ha ganado por K.O. técnico ya que pirincho ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Droide es el ganador del combate por KO.
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