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Fecha 13-06-26 13:14

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Marche
Vs.

ganchi


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 795º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boca_Jrs_Boxing 460 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Marche ARGENTINA
Su récord personal es de 10 victorias 220 derrotas 0 nulos y 10 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a ganchi ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 98 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Marche ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ganchi se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Marche le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ganchi un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ganchi lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ganchi ejecuta un IZQUIERDAZO .
Marche mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
ganchi se ve incapaz de seguir el ritmo de Marche y su juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces Marche ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo .
ganchi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ganchi se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, ganchi logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a Marche por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
ganchi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Marche. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Marche no puede más y cae. (kobox punto)
3
Marche logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de ganchi ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Marche. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Marche y 7 Puntos de Combate puntos extra para ganchi.

7 , 60% , 76% .
12 , 75% , 45% .

Round 2º

0,5
ganchi se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
ganchi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Marche logra esquivarlo.
Sin pensárselo Marche se prepara para lanzar un contragolpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Marche toma la iniciativa y lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ganchi ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
ganchi parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Marche intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al cuerpo .
Logra atravesar la guardia de ganchi y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Marche se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
ganchi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Marche se saca de la manga un JAB al cuerpo .
ganchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ganchi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ganchi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Marche logra esquivarlo.
3
ganchi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Marche reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Marche y 4 Puntos de Combate puntos extra para ganchi.

18 , 50% , 38% .
16 , 37% , 45% .

Round 3º

0,5
El rival de Marche ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre ganchi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de Marche ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
ganchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de ganchi.
2
Marche intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea de pleno a ganchi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Marche arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para ganchi y cae. (kobox punto)
3
ganchi parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Marche es el ganador del combate por KO.
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