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Fecha 13-06-26 13:11

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

EvincaR
Vs.

TTJumper


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 614º.
Hoy se han dado cita en el estadio GimnasioJose_Cuervo 460 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,24 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a EvincaR ARGENTINA
Su récord personal es de 38 victorias 381 derrotas 2 nulos y 15 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a TTJumper ARGENTINA
Su récord personal es de 22 victorias 255 derrotas 0 nulos y 19 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

EvincaR ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TTJumper se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de EvincaR le otorga un +2,14% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a TTJumper un aumento de +2,14% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
TTJumper arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
EvincaR retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar EvincaR se lanza a la contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
EvincaR toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de TTJumper y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de TTJumper ve venir un JAB .
EvincaR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
TTJumper amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
TTJumper toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que EvincaR logra esquivarlo.
2
TTJumper arrastra a EvincaR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TTJumper toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que EvincaR logra zafarse.
EvincaR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
EvincaR lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de TTJumper y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
TTJumper ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
TTJumper se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
TTJumper ha logrado acorralar a EvincaR contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de TTJumper ve venir un JAB buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en EvincaR. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
TTJumper ha empujado a EvincaR contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TTJumper ejecuta un IZQUIERDAZO .
EvincaR absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TTJumper.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para EvincaR y 9 Puntos de Combate puntos extra para TTJumper.

9 , 79% , 57% .
11 , 68% , 53% .

Round 2º

0,5
TTJumper lanza una finta pero EvincaR ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TTJumper ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que EvincaR logra esquivarlo.
1
EvincaR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a TTJumper. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Sin pensárselo dos veces EvincaR toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al cuerpo . Pese a que TTJumper hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de EvincaR.
Golpea de pleno a TTJumper. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
TTJumper gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a EvincaR. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
EvincaR cae al suelo. (kobox punto)
2,5
EvincaR se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
EvincaR arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TTJumper logra esquivarlo.
TTJumper aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
TTJumper se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea al aire ya que EvincaR logra zafarse.
3
EvincaR ha logrado acorralar a TTJumper en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
EvincaR toma la iniciativa y ejecuta un JAB al mentón .
TTJumper lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por EvincaR.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para EvincaR y 4 Puntos de Combate puntos extra para TTJumper.

21 , 51% , 57% .
18 , 56% , 17% .

Round 3º

0,5
EvincaR se saca de la manga un JAB dirigiéndose al rostro .
TTJumper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de EvincaR que rompe el aire.
1,5
Sin pensárselo dos veces EvincaR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
TTJumper ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
TTJumper cae al suelo. (kobox punto)
2
TTJumper se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
La hinchada Amamos a TTJumper anima sin descanso.
2,5
EvincaR no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a TTJumper. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
EvincaR ha logrado acorralar a TTJumper en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
EvincaR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a TTJumper. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por EvincaR.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para EvincaR y 4 Puntos de Combate puntos extra para TTJumper.

37 , 51% , 19% .
22 , 6% , 71% .

Round 4º

0,5
TTJumper intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero EvincaR le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
EvincaR toma la iniciativa y ejecuta un JAB al estómago .
TTJumper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
TTJumper lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
EvincaR mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
EvincaR arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Impacta de pleno sobre TTJumper. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces EvincaR ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a TTJumper. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
TTJumper cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
TTJumper consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
EvincaR ha apoyado mal el pie y TTJumper no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por EvincaR.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para EvincaR y 4 Puntos de Combate puntos extra para TTJumper.

51 , 45% , 19% .
26 , 6% , 17% .

Round 5º

0,5
EvincaR lanza una combinación contra la guardia de TTJumper.
1
EvincaR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
TTJumper lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
TTJumper no puede más y cae. (kobox punto)
EvincaR ha ganado por K.O. técnico ya que TTJumper ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
EvincaR es el ganador del combate por KO.
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