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Fecha 13-06-26 13:06

Link Permanente Reglamento

marcoscool
Vs.

Sub_Zero


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 368º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 814 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,2 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a marcoscool ESPAÑA
Su récord personal es de 332 victorias 388 derrotas 1 nulos y 293 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Sub_Zero ZIMBABUE
Su récord personal es de 531 victorias 175 derrotas 0 nulos y 480 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
marcoscool ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Sub_Zero se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de marcoscool le otorga un +1,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sub_Zero un aumento de +1,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sub_Zero se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
marcoscool reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces marcoscool ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Sub_Zero retrocede para esquivar el golpe.
Sub_Zero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,6% probabilidad de golpeo)
Sub_Zero intenta sorprender a su rival con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-33  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sub_Zero finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Sub_Zero ve venir un DIRECTO a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en marcoscool. (-47  Daño a la salud. kobox punto)
2
El árbitro advierte a marcoscool por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
marcoscool gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando la mandíbula .
Sub_Zero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces Sub_Zero toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo .
marcoscool retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcoscool y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sub_Zero.

4 , 11% , 100% .
11 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de marcoscool ve venir un CROCHET de izquierda .
Sub_Zero retrocede para esquivar el golpe.
Sub_Zero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,2% probabilidad de golpeo)
Sub_Zero se saca de la manga un DIRECTO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en marcoscool. (-26  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
marcoscool logra imponer su ritmo a Sub_Zero alardeando de juego de pies.
1,5
marcoscool se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
marcoscool no baja el ritmo y lanza un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral . Sub_Zero hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a marcoscool. (-37% probabilidad de golpeo reducida)
Sub_Zero retrocede para esquivar el golpe.
2
marcoscool ha logrado acorralar a Sub_Zero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de marcoscool lleguen con menor intensidad.
marcoscool no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que Sub_Zero logra zafarse.
2,5
marcoscool ha acorralado a Sub_Zero contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marcoscool arremete con un IZQUIERDAZO .
Sub_Zero retrocede para esquivar el golpe.
3
marcoscool ha logrado acorralar a Sub_Zero en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
marcoscool no baja el ritmo y lanza un JAB al cuerpo .
Sub_Zero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcoscool.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para marcoscool y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sub_Zero.

10 , 12% , 13% .
19 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Sub_Zero se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo .
marcoscool ha sido alcanzado. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
marcoscool cae al suelo. (kobox punto)
1
marcoscool se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
marcoscool se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
marcoscool no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Sub_Zero retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de Sub_Zero ve venir un JAB .
Ha explotado de lleno en marcoscool. (-21  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
marcoscool se desploma. (kobox punto)
2
marcoscool logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sub_Zero es el ganador del combate por KO.
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