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Fecha 13-06-26 13:05

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

valenhippo
Vs.

Sicario


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 349º.
Hoy se han dado cita en el estadio Somos_FullRecord 323 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,06 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a valenhippo ESPAÑA
Su récord personal es de 148 victorias 404 derrotas 4 nulos y 115 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 41,8 kilos portando el calzón azul tenemos a Sicario ARGENTINA
Su récord personal es de 296 victorias 180 derrotas 0 nulos y 276 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
valenhippo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Sicario se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de valenhippo le otorga un +2,26% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sicario un aumento de +2,26% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
valenhippo no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Sicario retrocede para esquivar el golpe.
1
valenhippo no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Sicario logra esquivarlo.
1,5
valenhippo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Sicario lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
2
El árbitro advierte a Sicario por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
valenhippo toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro .
Ha explotado de lleno en Sicario. (-6  Daño a la salud. kobox punto)
3
valenhippo ha logrado acorralar a Sicario en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
valenhippo finta un JAB con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
valenhippo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sicario logra esquivarlo.
Sicario logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,9% probabilidad de golpeo)
Sicario arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que valenhippo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valenhippo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sicario.

12 , 100% , 78% .
4 , 98% , 97% .

Round 2º

0,5
valenhippo toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Sicario logra esquivarlo.
1
Sicario carga con intensidad para romper el ritmo de valenhippo.
1,5
El rival de valenhippo ve venir un DIRECTO .
Sicario ha recibido un buen golpe. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
valenhippo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Sicario. (-37  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Tras contemplarse mutuamente valenhippo inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Sicario no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Sicario intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Pese a que valenhippo hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Sicario.
valenhippo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valenhippo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sicario.

25 , 100% , 52% .
8 , 76% , 94% .

Round 3º

0,5
valenhippo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Sicario logra zafarse.
1
Tras contemplarse mutuamente valenhippo inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Sicario no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
Sicario lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de valenhippo y le alcanza. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
valenhippo lanza un DIRECTO .
Sicario mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
valenhippo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Sin pensárselo dos veces Sicario ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
valenhippo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo valenhippo se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces valenhippo toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda dirigiéndose a los riñones .
Golpea al aire ya que Sicario logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valenhippo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sicario.

31 , 100% , 29% .
13 , 78% , 100% .

Round 4º

0,5
valenhippo no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Sicario logra esquivarlo.
1
Debido al cansancio los golpes de valenhippo llegan con menor intensidad.
valenhippo intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
Sicario absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
Sicario gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que valenhippo logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces valenhippo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Sicario retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sicario arremete con un IZQUIERDAZO . valenhippo hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Sicario. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que valenhippo logra zafarse.
3
Sicario gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
valenhippo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sicario.

35 , 100% , 19% .
17 , 80% , 100% .

Round 5º

0,5
Desde la esquina de valenhippo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
valenhippo arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que Sicario logra zafarse.
1,5
El rival de valenhippo ve venir un JAB dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Sicario. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
valenhippo ha empujado a Sicario contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
valenhippo intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido al rostro .
Sicario reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
valenhippo arrastra a Sicario contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
valenhippo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Sicario logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
valenhippo ha conducido a Sicario contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces valenhippo toma la iniciativa y lanza un JAB .
Sicario logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valenhippo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Sicario.

46 , 100% , 14% .
21 , 82% , 100% .

Round 6º

0,5
Debido al cansancio los golpes de valenhippo llegan con menor intensidad.
valenhippo arremete con un CROCHET .
Golpea al aire ya que Sicario logra zafarse.
1
Sicario intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero valenhippo logra hacerle retroceder.
1,5
Sin pensárselo dos veces valenhippo toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Sicario lo bloquea con su defensa. (-39 Extra Daño a la salud. )
2
Sicario lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
valenhippo toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Sicario logra esquivarlo.
Sicario logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,9% probabilidad de golpeo)
Sicario intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
valenhippo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que Sicario acaba haciendo retroceder a valenhippo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por valenhippo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para valenhippo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Sicario.

55 , 100% , 10% .
26 , 58% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es valenhippo con un total de 55 puntos frente a los 26 puntos obtenidos por Sicario.
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