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Fecha 13-06-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

darkfenix
Vs.

hellboy


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 190º.
El estadio TERMINATOR se encuentra abarrotado por 500 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 40,81 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a darkfenix ESPAÑA
Su récord personal es de 897 victorias 848 derrotas 10 nulos y 639 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 42,4 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a hellboy CHILE
Su récord personal es de 339 victorias 187 derrotas 1 nulos y 303 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

darkfenix ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, hellboy se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de darkfenix aumenta en un +1,59% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de hellboy le otorga un +0,4% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces darkfenix toma la iniciativa y lanza un GANCHO . hellboy ralentiza su avance con un JAB. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
hellboy mantiene firme su guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
1
hellboy se saca de la manga un UPPERCUT de derecha .
darkfenix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-107  Daño a la salud. )
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de darkfenix que rompe el aire.
2
hellboy gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a darkfenix. (-87  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
hellboy parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
3
hellboy atrapa a darkfenix en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
hellboy intenta sorprender a su rival con un JAB .
darkfenix retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hellboy.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para darkfenix y 10 Puntos de Combate puntos extra para hellboy.

4 , 81% , 55% .
11 , 100% , 95% .

Round 2º

0,5
hellboy toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha buscando el costado .
darkfenix lo bloquea con su defensa. (-77  Daño a la resistencia. )
1
hellboy se saca de la manga un CROCHET de derecha .
Atraviesa la guardia de darkfenix y le alcanza. (-154  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
darkfenix intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que hellboy logra zafarse.
2
hellboy toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha .
darkfenix lo bloquea con su defensa. (-48  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para darkfenix y cae. (kobox punto)
2,5
darkfenix se incorpora a la cuenta de 5. (+135 Resistencia Recuperada) (-135 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
darkfenix no baja el ritmo y lanza un GANCHO al mentón .
hellboy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
hellboy aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hellboy ejecuta un JAB al rostro .
Atraviesa la guardia de darkfenix y le alcanza. (-19  Daño a la salud. kobox punto)
3
darkfenix arremete con un SWING de derecha .
hellboy lo bloquea con su defensa. (-26  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para darkfenix y 8 Puntos de Combate puntos extra para hellboy.

8 , 24% , 39% .
25 , 100% , 80% .

Round 3º

0,5
hellboy arremete con un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
darkfenix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de hellboy ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que darkfenix logra esquivarlo.
1,5
hellboy se saca de la manga un DIRECTO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre darkfenix. (-65  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
hellboy ha empujado a darkfenix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hellboy ejecuta un JAB al rostro .
Golpea al aire ya que darkfenix logra zafarse.
2,5
La afición Amamos a darkfenix estalla en el estadio.
3
La fatiga hace que los golpes de darkfenix lleguen con menor intensidad.
darkfenix ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
darkfenix arremete con un SWING .
hellboy mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hellboy.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para darkfenix y 9 Puntos de Combate puntos extra para hellboy.

12 , 25% , 18% .
35 , 100% , 87% .

Round 4º

0,5
hellboy lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
hellboy intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que darkfenix logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces hellboy toma la iniciativa y lanza un SWING .
Un golpe demasiado lento ya que darkfenix logra esquivarlo.
1,5
hellboy no baja el ritmo y lanza un JAB .
darkfenix ha recibido un buen golpe. (-47  Daño a la salud. kobox punto)
2
hellboy ha empujado a darkfenix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
hellboy arremete con un JAB buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que darkfenix logra esquivarlo.
2,5
hellboy se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de darkfenix que cede ante el avance de hellboy.
3
hellboy ha acorralado a darkfenix en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
hellboy se saca de la manga un JAB .
Golpea de pleno a darkfenix. (-24  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hellboy.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para darkfenix y 10 Puntos de Combate puntos extra para hellboy.

16 , 18% , 16% .
48 , 100% , 80% .

Round 5º

0,5
darkfenix se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . hellboy no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que hellboy logra zafarse.
Sin tiempo a respirar hellboy se lanza a la contra. (+7,3% probabilidad de golpeo)
hellboy toma la iniciativa y ejecuta un SWING a los riñones .
Atraviesa la guardia de darkfenix y le alcanza. (-43  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
darkfenix cae al suelo. (kobox punto)
1
darkfenix se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+50 Resistencia Recuperada) (-50 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
hellboy no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
darkfenix lo bloquea con su defensa. (-117  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para darkfenix y besa la lona. (kobox punto)
1,5
darkfenix adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hellboy es el ganador del combate por KO.
boxeo