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Fecha 13-06-26 13:02

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

aleacu
Vs.

facunija


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 183º.
Hoy se han dado cita en el estadio Federacion_Chilena_de_Boxeo 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 85,76 kilos portando el calzón rojo tenemos a aleacu CHILE
Su récord personal es de 1.093 victorias 1.452 derrotas 17 nulos y 694 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 94,05 kilos portando el calzón azul tenemos a facunija URUGUAY
Su récord personal es de 2.369 victorias 506 derrotas 9 nulos y 2.006 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
aleacu ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, facunija se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de aleacu aumenta en un +2,07% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de facunija le otorga un +2,07% al daño.

Round 1º

0,5
aleacu se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Impacta de pleno sobre facunija. (-282  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
aleacu vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
facunija reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-83  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
aleacu sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. Pese a que facunija hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de aleacu.
Logra atravesar la guardia de facunija y golpea. (-83  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
aleacu aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que facunija logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
Sin tiempo a respirar facunija se lanza a la contra. (+11,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces facunija ejecuta un FLICKER buscando el rostro .
aleacu lo bloquea con su defensa. (-132  Daño a la salud. )
1
aleacu gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que facunija logra esquivarlo.
1,5
facunija ha logrado imponerse a aleacu en un intercambio de golpes cortos.
2
aleacu gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a facunija. (-852 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2,5
aleacu intenta mantener la distancia con golpes largos pero facunija se impone en el intercambio.
3
aleacu atrapa a facunija en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
aleacu toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que facunija logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aleacu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para aleacu y 4 Puntos de Combate puntos extra para facunija.

15 , 95% , 57% .
4 , 58% , 91% .

Round 2º

0,5
El rival de aleacu ve venir un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la boca del estómago .
facunija retrocede para esquivar el golpe.
1
aleacu acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
aleacu asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda. facunija hostiga con un FLICKER, aleacu no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que facunija logra zafarse.
aleacu no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
facunija retrocede para esquivar el golpe.
aleacu aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que facunija logra esquivarlo.
Sin pensárselo facunija se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,1% probabilidad de golpeo)
facunija intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigido al mentón .
Golpea de pleno a aleacu. (-407  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a facunija.
2
facunija va a sacar la izquierda para lanzar un UPPERCUT .
aleacu ha recibido un buen golpe. (-196  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para aleacu y besa la lona. (kobox punto)
2,5
aleacu se incorpora a la cuenta de 6. (+538 Resistencia Recuperada) (-538 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de aleacu ve venir un FLICKER al rostro .
facunija logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
El rival de facunija ve venir un FLICKER al estómago .
aleacu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para aleacu y 8 Puntos de Combate puntos extra para facunija.

19 , 59% , 100% .
17 , 60% , 97% .

Round 3º

0,5
aleacu lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de facunija.
1
aleacu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
facunija retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo facunija se prepara para lanzar un contragolpe. (+8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces facunija toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
aleacu mantiene firme su guardia. (-121  Daño a la salud. )
1,5
El rival de aleacu ve venir un FLICKER .
Un golpe demasiado lento ya que facunija logra esquivarlo.
Sin pensárselo facunija se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,4% probabilidad de golpeo)
facunija arremete con un SWING .
Golpea al aire ya que aleacu logra zafarse.
2
aleacu arrastra a facunija contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces aleacu ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose al hígado .
facunija logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
aleacu ha conducido a facunija contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
aleacu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
facunija retrocede para esquivar el golpe.
3
aleacu ha acorralado a facunija en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de aleacu ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que facunija logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aleacu.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para aleacu y 7 Puntos de Combate puntos extra para facunija.

25 , 55% , 100% .
24 , 62% , 100% .

Round 4º

0,5
aleacu lanza un DERECHAZO .
facunija mantiene firme su guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
1
aleacu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
facunija logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
facunija ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, aleacu incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
aleacu se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
facunija retrocede para esquivar el golpe.
aleacu vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que facunija logra zafarse.
facunija logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,3% probabilidad de golpeo)
El rival de facunija ve venir un CROSS .
aleacu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-296  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces aleacu toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
facunija logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo facunija se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces facunija ejecuta un UPPERCUT de izquierda buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que aleacu logra esquivarlo.
3
aleacu ha empujado a facunija contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de aleacu ve venir un FINNING SWALLOW al hígado .
facunija ha recibido un buen golpe. (-229  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aleacu.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para aleacu y 7 Puntos de Combate puntos extra para facunija.

33 , 44% , 78% .
31 , 64% , 79% .

Round 5º

0,5
facunija ha logrado imponerse a aleacu en un intercambio de golpes cortos.
1
Sin pensárselo dos veces facunija ejecuta un UPPERCUT de derecha .
aleacu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
facunija mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
aleacu gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-103  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
aleacu comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
facunija logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro aleacu lanza otro golpe.
facunija no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-280  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
aleacu no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que facunija logra zafarse.
aleacu aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que facunija logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
facunija aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9% probabilidad de golpeo)
facunija lanza un CROCHET buscando los riñones .
aleacu retrocede para esquivar el golpe.
3
aleacu se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Ha explotado de lleno en facunija. (-128  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
aleacu aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. facunija hostiga con un JAB, aleacu no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
facunija logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
aleacu vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que facunija logra zafarse.
Sin tiempo a respirar facunija se lanza a la contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
facunija toma la iniciativa y ejecuta un OVERHAND dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que aleacu logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para aleacu y 4 Puntos de Combate puntos extra para facunija.

45 , 45% , 22% .
35 , 55% , 57% .

Round 6º

0,5
aleacu toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER al mentón .
facunija reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la salud. )
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡aleacu se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
aleacu carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
facunija mantiene firme su guardia. (-34  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
La fatiga hace que los golpes de aleacu lleguen con menor intensidad.
aleacu no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. facunija hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a aleacu. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que facunija logra esquivarlo.
Debido al cansancio los golpes de aleacu llegan con menor intensidad.
aleacu vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea al aire ya que facunija logra zafarse.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de aleacu.
Aprovechando la inercia del giro aleacu lanza otro golpe.
facunija retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
La fatiga hace que los golpes de aleacu lleguen con menor intensidad.
aleacu no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW . facunija hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a aleacu. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
facunija logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar facunija se lanza a la contra. (+12,9% probabilidad de golpeo)
facunija gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el rostro .
Golpea al aire ya que aleacu logra zafarse.
2
aleacu ha acorralado a facunija contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
aleacu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de facunija y golpea. (-147  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
aleacu ha conducido a facunija contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de aleacu.
aleacu no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
facunija reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
3
aleacu ha empujado a facunija contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de aleacu llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces aleacu toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Logra atravesar la guardia de facunija y golpea. (-55  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aleacu.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para aleacu y 4 Puntos de Combate puntos extra para facunija.

58 , 47% , 16% .
39 , 50% , 56% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es aleacu con un total de 58 puntos frente a los 39 puntos obtenidos por facunija.
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