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Fecha 10-06-26 20:54

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

samurai
Vs.

Segundo3990


Comienza el combate oficial de la liga Peso Semipesado por el 691º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 2.589 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 78,04 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord oficial es de 70 victorias 5 derrotas 2 nulos y 4 KO`s.
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Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 82,58 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Segundo3990 BANGLADESH
Su récord oficial es de 4 victorias 6 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
samurai ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Segundo3990 se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de samurai aumenta en un +4,54% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Segundo3990 le otorga un +1,13% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Segundo3990 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
samurai ha recibido un buen golpe. (-522  Daño a la salud. kobox punto)
1
samurai parece flotar alrededor de Segundo3990 con su magnífico juego de pies.
1,5
samurai acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
samurai cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Golpea de pleno a Segundo3990. (-1.399  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
samurai vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Segundo3990 logra esquivarlo.
samurai no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Segundo3990 mantiene firme su guardia. (-289  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
samurai vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Segundo3990 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-469  Daño a la salud. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Segundo3990 logra esquivarlo.
2,5
Segundo3990 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
samurai ha empujado a Segundo3990 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai se saca de la manga un UPPERCUT .
Ha explotado de lleno en Segundo3990. (-878  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para Segundo3990.

12 , 100% , 100% .
6 , 100% , 92% .

Round 2º

0,5
Segundo3990 se ve incapaz de seguir el ritmo de samurai y su juego de pies.
1
samurai arremete con un JAB .
Segundo3990 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-199  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, samurai ha lanzado un DIRECTO.
Segundo3990 ha recibido un buen golpe. (-3.385  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
1,5
samurai gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Segundo3990 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-733  Daño a la resistencia. romper guardia )
2
samurai arrastra a Segundo3990 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai arremete con un SMASH .
Golpea al aire ya que Segundo3990 logra zafarse.
Sin pensárselo Segundo3990 se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Segundo3990 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
samurai lo bloquea con su defensa. (-302  Daño a la resistencia. )
2,5
samurai arrastra a Segundo3990 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de samurai ve venir un UPPERCUT buscando aberturas .
Segundo3990 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
samurai ha conducido a Segundo3990 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Segundo3990 y le alcanza. (-2.090  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para Segundo3990.

25 , 100% , 100% .
10 , 87% , 79% .

Round 3º

0,5
Segundo3990 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
samurai lo bloquea con su defensa. (-379  Daño a la resistencia. )
1
samurai ha apoyado mal el pie y Segundo3990 no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Segundo3990 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que samurai logra zafarse.
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Segundo3990.
2,5
samurai no baja el ritmo y lanza un JAB .
Segundo3990 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-191  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
samurai combina otro JAB cegador.
Segundo3990 retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro samurai lanza un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Segundo3990 logra esquivarlo.
3
Segundo3990 ha acorralado a samurai en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Segundo3990 ejecuta un IZQUIERDAZO .
samurai lo bloquea con su defensa. (-288  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Segundo3990.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 9 Puntos de Combate puntos extra para Segundo3990.

30 , 100% , 100% .
19 , 90% , 98% .

Round 4º

0,5
samurai intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Segundo3990.
1
samurai balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
samurai cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Segundo3990 lo bloquea con su defensa. (-491  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
samurai no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Segundo3990 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-706  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso samurai arremete con otro golpe.
Ha golpeado directamente a Segundo3990. (-1.062  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Aprovechando la inercia del giro samurai lanza otro golpe.
Impacta de pleno sobre Segundo3990. (-1.913  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
samurai ha logrado hacer retroceder a Segundo3990 tras una sucesión de golpes cortos.
2
samurai arremete con un UPPERCUT de izquierda .
Golpea al aire ya que Segundo3990 logra zafarse.
2,5
samurai golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
samurai ha logrado acorralar a Segundo3990 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai se saca de la manga un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Segundo3990 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-480 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para samurai y 4 Puntos de Combate puntos extra para Segundo3990.

43 , 100% , 100% .
23 , 80% , 97% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es samurai con un total de 43 puntos frente a los 23 puntos obtenidos por Segundo3990.
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