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Fecha 06-06-26 14:15

Link Permanente Reglamento

2penla
Vs.

Anardi666


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVI. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio SAVATE_RING 5.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a 2penla URUGUAY
Su récord personal es de 12.814 victorias 3.281 derrotas 36 nulos y 9.629 KO`s.
boxeo ritmo extra mascota boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 170,6 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Anardi666 ESPAÑA
Su récord personal es de 1.365 victorias 371 derrotas 2 nulos y 1.233 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
2penla ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Anardi666 se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de 2penla aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Anardi666 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Anardi666 se saca de la manga un JAB .
2penla no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-331  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Anardi666 ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
2penla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-40  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Anardi666 aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
2penla lo bloquea con su defensa. (-27  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Anardi666 toma la iniciativa y lanza un BULLET dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que 2penla logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar 2penla se lanza a la contra. (+59,7% probabilidad de golpeo)
2penla arremete con un GANCHO buscando el estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Golpea de pleno a Anardi666. (-1.840 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Anardi666 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Golpea de pleno a 2penla. (-5.051  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces 2penla toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
Anardi666 ha sido alcanzado. (-1.424  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Anardi666 cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Anardi666 logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2.700 Resistencia Recuperada) (-2.700 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Anardi666 gira la cadera, ha lanzado un FLICKER al rostro . 2penla hostiga con un BULLET, Anardi666 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que 2penla logra zafarse.
3
2penla arremete con un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Anardi666 lo bloquea con su defensa. (-1.729 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Anardi666.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 9 Puntos de Combate puntos extra para Anardi666.

9 , 72% , 100% .
13 , 70% , 99% .

Round 2º

0,5
El rival de 2penla ve venir un FINNING SWALLOW .
Anardi666 ha recibido un buen golpe. (-1.018  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Anardi666 ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Anardi666 toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose al costado .
2penla retrocede para esquivar el golpe.
1,5
2penla lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Anardi666 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-5.222 Extra Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
2
2penla se saca de la manga un GANCHO .
Anardi666 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.045  Daño a la resistencia. kobox punto)
2penla no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Golpea al aire ya que Anardi666 logra zafarse.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
2,5
El rival de 2penla ve venir un IZQUIERDAZO . Anardi666 hostiga lanzando un BULLET pero 2penla lo esquiva con facilidad.
Anardi666 mantiene firme su guardia. (-149  Daño a la resistencia. )
3
El rival de Anardi666 ve venir un FLICKER al rostro . 2penla intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que 2penla logra zafarse.
Sin pensárselo 2penla se prepara para lanzar un contragolpe. (+91,2% probabilidad de golpeo)
2penla realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
2penla se saca de la manga un FINNING SWALLOW .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.327  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por 2penla.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para Anardi666.

25 , 73% , 100% .
17 , 19% , 30% .

Round 3º

0,5
Anardi666 arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. 2penla hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Anardi666. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
2penla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
2penla intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
2penla no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Golpea de pleno a Anardi666. (-2.216  Daño a la salud. kobox punto)
2
Anardi666 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET . 2penla ralentiza su avance con un BULLET. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
2penla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Anardi666 lanza una combinación contra la guardia de 2penla.
3
2penla posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW dirigido al cuerpo .
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de Anardi666 y golpea. (-2.131 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Anardi666 cae al suelo. (kobox punto)
Anardi666 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+288 Resistencia Recuperada) (-288 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para 2penla y 4 Puntos de Combate puntos extra para Anardi666.

38 , 74% , 100% .
21 , 3% , 24% .

Round 4º

0,5
2penla golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Anardi666 carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro. 2penla ralentiza su avance con un BULLET. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
2penla esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
Sin pensárselo 2penla se prepara para lanzar un contragolpe. (+62,7% probabilidad de golpeo)
2penla arremete con un FINNING SWALLOW dirigido al mentón .
Golpea de pleno a Anardi666. (-2.221  Daño a la salud. kobox punto)
Anardi666 no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
Anardi666 no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
2penla es el ganador del combate por KO.
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