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Fecha 06-06-26 13:33

Link Permanente Reglamento

marceloo
Vs.

MAURIL10


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.716º.
Hoy se han dado cita en el estadio CountDown_Boxing_Gym 491 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a marceloo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 231 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a MAURIL10 ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 181 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
marceloo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MAURIL10 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de marceloo ve venir un IZQUIERDAZO .
MAURIL10 retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de MAURIL10 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre marceloo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
marceloo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
MAURIL10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MAURIL10 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
MAURIL10 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
marceloo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
MAURIL10 retrocede para esquivar el golpe.
MAURIL10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
MAURIL10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
marceloo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
marceloo no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
marceloo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
MAURIL10 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Sin pensárselo dos veces MAURIL10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
marceloo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marceloo y 8 Puntos de Combate puntos extra para MAURIL10.

6 , 62% , 50% .
13 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces marceloo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
MAURIL10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
marceloo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que MAURIL10 logra zafarse.
MAURIL10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de MAURIL10 ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
marceloo lo bloquea con su defensa. (-1 Extra Daño a la salud. )
1,5
marceloo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marceloo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que MAURIL10 logra zafarse.
2
marceloo ha logrado acorralar a MAURIL10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marceloo lanza un IZQUIERDAZO .
MAURIL10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
marceloo ha empujado a MAURIL10 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
marceloo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
MAURIL10 retrocede para esquivar el golpe.
MAURIL10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MAURIL10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que marceloo logra esquivarlo.
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo marceloo logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marceloo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para marceloo y 4 Puntos de Combate puntos extra para MAURIL10.

14 , 50% , 50% .
17 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
MAURIL10 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que marceloo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar marceloo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
marceloo lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
MAURIL10 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
marceloo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que MAURIL10 logra zafarse.
1,5
MAURIL10 se resbala permitiendo a marceloo retomar el ritmo del combate.
2
MAURIL10 arremete con un DERECHAZO al estómago .
marceloo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo marceloo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marceloo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de MAURIL10 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de MAURIL10 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
MAURIL10 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
marceloo ha apoyado mal el pie y MAURIL10 no duda en tomar la iniciativa.
3
MAURIL10 ha conducido a marceloo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
MAURIL10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marceloo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar marceloo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marceloo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
MAURIL10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MAURIL10.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para marceloo y 6 Puntos de Combate puntos extra para MAURIL10.

25 , 50% , 50% .
23 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
MAURIL10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
marceloo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
MAURIL10 se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
marceloo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
marceloo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marceloo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
MAURIL10 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y MAURIL10 cae. (kobox punto)
1,5
MAURIL10 se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marceloo es el ganador del combate por KO.
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