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Fecha 06-06-26 13:29

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

elsharpeimauro
Vs.

markinhoz


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.535º.
Hoy se han dado cita en el estadio New_Order 320 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a elsharpeimauro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 199 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a markinhoz ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 205 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

elsharpeimauro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, markinhoz se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
elsharpeimauro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
markinhoz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar markinhoz se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
markinhoz realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
markinhoz gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
elsharpeimauro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces elsharpeimauro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
markinhoz reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
markinhoz intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Sin pensárselo dos veces elsharpeimauro ejecuta un IZQUIERDAZO .
markinhoz ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
elsharpeimauro se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de markinhoz que cede ante el avance de elsharpeimauro.
3
elsharpeimauro ha acorralado a markinhoz en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces elsharpeimauro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de markinhoz y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
markinhoz cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
markinhoz parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elsharpeimauro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para elsharpeimauro y 4 Puntos de Combate puntos extra para markinhoz.

15 , 87% , 50% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces elsharpeimauro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
markinhoz absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces elsharpeimauro ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
markinhoz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar markinhoz se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
markinhoz gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea de pleno a elsharpeimauro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y elsharpeimauro cae. (kobox punto)
1,5
elsharpeimauro se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
markinhoz gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
elsharpeimauro retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar elsharpeimauro se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de elsharpeimauro ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que markinhoz logra zafarse.
2
elsharpeimauro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
markinhoz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de elsharpeimauro.
3
markinhoz intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
elsharpeimauro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar elsharpeimauro se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
elsharpeimauro arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que markinhoz logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elsharpeimauro.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para elsharpeimauro y 5 Puntos de Combate puntos extra para markinhoz.

22 , 62% , 50% .
12 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
markinhoz lanza una combinación contra la guardia de elsharpeimauro.
1
elsharpeimauro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
markinhoz mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para markinhoz y cae. (kobox punto)
1,5
markinhoz parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de elsharpeimauro ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que markinhoz logra esquivarlo.
2
El rival de markinhoz ve venir un DERECHAZO .
elsharpeimauro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar elsharpeimauro se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
elsharpeimauro se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que markinhoz logra zafarse.
2,5
elsharpeimauro lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre markinhoz. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de markinhoz no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
markinhoz se incorpora a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
markinhoz está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
markinhoz toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
elsharpeimauro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para elsharpeimauro y 4 Puntos de Combate puntos extra para markinhoz.

35 , 50% , 50% .
16 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
elsharpeimauro intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a markinhoz.
1
elsharpeimauro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que markinhoz logra zafarse.
1,5
elsharpeimauro arremete con un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que markinhoz logra esquivarlo.
2
El rival de elsharpeimauro ve venir un IZQUIERDAZO .
markinhoz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
markinhoz lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
elsharpeimauro ha empujado a markinhoz contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
elsharpeimauro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
markinhoz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
markinhoz logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces markinhoz ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
elsharpeimauro se desploma. (kobox punto)
elsharpeimauro intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elsharpeimauro.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para elsharpeimauro y 7 Puntos de Combate puntos extra para markinhoz.

41 , 25% , 100% .
26 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
El rival de elsharpeimauro ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que markinhoz logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar markinhoz se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
markinhoz arremete con un DERECHAZO .
elsharpeimauro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
elsharpeimauro cae al suelo. (kobox punto)
1
elsharpeimauro se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
markinhoz es el ganador del combate por KO.
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