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Fecha 06-06-26 13:19

Link Permanente Reglamento

GAMER
Vs.

Aaronchu


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.031º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_PODEROSO_MIKE 598 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a GAMER ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 244 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a Aaronchu ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 229 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
GAMER ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Aaronchu se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de GAMER aumenta en un +0,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Aaronchu le otorga un +0,2% al daño.

Round 1º

0,5
Aaronchu ha apoyado mal el pie y GAMER no duda en tomar la iniciativa.
1
GAMER intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Aaronchu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
GAMER se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Aaronchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
GAMER ha acorralado a Aaronchu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GAMER toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Aaronchu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Aaronchu ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre GAMER. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
GAMER no puede más y cae. (kobox punto)
3
GAMER se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
GAMER intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Aaronchu le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GAMER.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para GAMER y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aaronchu.

9 , 75% , 90% .
7 , 86% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces GAMER toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Aaronchu retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Aaronchu se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aaronchu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que GAMER logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces GAMER ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Aaronchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
GAMER no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Aaronchu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
GAMER ha acorralado a Aaronchu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GAMER se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Aaronchu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Aaronchu ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Aaronchu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
GAMER ha empujado a Aaronchu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GAMER toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Aaronchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Aaronchu se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GAMER.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para GAMER y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aaronchu.

22 , 75% , 45% .
11 , 54% , 90% .

Round 3º

0,5
El rival de GAMER ve venir un IZQUIERDAZO .
Aaronchu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Aaronchu arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
GAMER mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
GAMER intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
GAMER consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
GAMER mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
GAMER intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aaronchu logra esquivarlo.
Aaronchu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Aaronchu se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
GAMER reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Aaronchu ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de GAMER.
3
GAMER ha acorralado a Aaronchu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de GAMER ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Aaronchu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Aaronchu no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Aaronchu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GAMER.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para GAMER y 7 Puntos de Combate puntos extra para Aaronchu.

31 , 37% , 45% .
20 , 32% , 90% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces GAMER ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Aaronchu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de Aaronchu que rompe el aire.
1,5
Sin pensárselo dos veces Aaronchu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
GAMER logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo GAMER se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
GAMER se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Aaronchu. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Aaronchu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Aaronchu parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
GAMER toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Aaronchu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y Aaronchu cae. (kobox punto)
GAMER ha ganado por K.O. técnico ya que Aaronchu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GAMER es el ganador del combate por KO.
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