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Fecha 06-06-26 13:18

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Troll
Vs.

Cinderella_Man


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 983º.
Hoy se han dado cita en el estadio SAVATE_RING 391 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Troll ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 209 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Cinderella_Man ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 183 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Troll ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Cinderella_Man se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Troll ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Cinderella_Man retrocede para esquivar el golpe.
1
Cinderella_Man mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
El rival de Troll ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Logra atravesar la guardia de Cinderella_Man y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Troll se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Cinderella_Man absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Cinderella_Man no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Troll logra zafarse.
3
Troll ha acorralado a Cinderella_Man en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Troll ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Cinderella_Man logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Troll.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Troll y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella_Man.

11 , 100% , 50% .
4 , 79% , 41% .

Round 2º

0,5
El rival de Troll ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Cinderella_Man absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Troll arremete con un DERECHAZO .
Cinderella_Man logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Cinderella_Man arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Troll logra esquivarlo.
2
Troll gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Cinderella_Man logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Cinderella_Man se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Cinderella_Man ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Troll ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Troll cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Troll se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Troll logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
Cinderella_Man se saca de la manga un DERECHAZO .
Troll logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Troll se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Troll lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Cinderella_Man logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Troll.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Troll y 5 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella_Man.

18 , 76% , 50% .
12 , 68% , 41% .

Round 3º

0,5
Troll toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Cinderella_Man retrocede para esquivar el golpe.
1
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Troll corea : ¡TrollTroll!
1,5
Troll se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre Cinderella_Man. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Troll logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
2,5
Troll ha empujado a Cinderella_Man contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Troll ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Troll intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Cinderella_Man. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Troll ha logrado acorralar a Cinderella_Man en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Troll toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago .
Cinderella_Man mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Cinderella_Man y cae. (kobox punto)
Cinderella_Man se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Troll.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Troll y 4 Puntos de Combate puntos extra para Cinderella_Man.

34 , 76% , 50% .
16 , 22% , 83% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Troll toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Cinderella_Man logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cinderella_Man logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Cinderella_Man intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Troll retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Troll toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón .
Cinderella_Man lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Troll intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Cinderella_Man y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de Cinderella_Man no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
Cinderella_Man se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Cinderella_Man intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Troll logra hacerle retroceder.
2,5
Troll ha conducido a Cinderella_Man contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Troll ejecuta un DERECHAZO .
Cinderella_Man absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Cinderella_Man cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Cinderella_Man se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Troll es el ganador del combate por KO.
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