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Fecha 06-06-26 13:18

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Droide
Vs.

pirincho


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 965º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 353 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Droide ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 227 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a pirincho ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 248 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Droide ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pirincho se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Droide aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de pirincho le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
pirincho intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Droide logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Droide logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Droide no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
pirincho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y pirincho cae. (kobox punto)
1
pirincho se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
pirincho se saca de la manga un DERECHAZO .
Droide retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Droide gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a pirincho. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
pirincho lanza un DERECHAZO .
Droide lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces pirincho ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
3
pirincho ha logrado acorralar a Droide en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pirincho arremete con un DERECHAZO a la mandíbula .
Droide ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pirincho.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Droide y 7 Puntos de Combate puntos extra para pirincho.

9 , 72% , 50% .
9 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
Droide intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
pirincho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Droide inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a pirincho.
1,5
Droide arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que pirincho logra zafarse.
2
Droide ha empujado a pirincho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Droide ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
pirincho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Droide ha empujado a pirincho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Droide se saca de la manga un DERECHAZO .
pirincho retrocede para esquivar el golpe.
pirincho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pirincho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Droide no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Droide atrapa a pirincho en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Droide ejecuta un IZQUIERDAZO .
pirincho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pirincho se desploma. (kobox punto)
pirincho espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Droide.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Droide y 4 Puntos de Combate puntos extra para pirincho.

20 , 62% , 50% .
15 , 22% , 90% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces pirincho toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
Droide logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Droide lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
pirincho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
pirincho arremete con un DERECHAZO .
Droide absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Droide y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Droide logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Droide.
2
pirincho lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Droide logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Droide intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
pirincho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Droide toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
pirincho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar pirincho se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pirincho gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón .
Impacta de pleno sobre Droide. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Droide y 7 Puntos de Combate puntos extra para pirincho.

24 , 31% , 50% .
26 , 11% , 45% .

Round 4º

0,5
Droide no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que pirincho logra zafarse.
pirincho aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pirincho toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Droide logra esquivarlo.
1
Droide arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pirincho logra esquivarlo.
1,5
Droide toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que pirincho logra zafarse.
2
Droide ha empujado a pirincho contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Droide ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Droide intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre pirincho. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y pirincho cae. (kobox punto)
2,5
pirincho consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Droide es el ganador del combate por KO.
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