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Fecha 06-06-26 13:16

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Bellatrix
Vs.

pitinsin


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 874º.
Hoy se han dado cita en el estadio Capibaras_Love 196 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,82 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Bellatrix ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 466 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 45,68 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a pitinsin ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 471 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Bellatrix ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pitinsin se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Bellatrix le otorga un +0,14% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a pitinsin un aumento de +0,14% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces pitinsin toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Bellatrix retrocede para esquivar el golpe.
Bellatrix logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Bellatrix lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de pitinsin y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
pitinsin no puede más y cae. (kobox punto)
1
pitinsin logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Bellatrix toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que pitinsin logra zafarse.
1,5
pitinsin se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Bellatrix logra esquivarlo.
Bellatrix logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Bellatrix lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
pitinsin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
pitinsin carga con intensidad para romper el ritmo de Bellatrix.
2,5
pitinsin lanza un IZQUIERDAZO .
Bellatrix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Bellatrix no puede más y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Bellatrix logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
pitinsin ha logrado acorralar a Bellatrix en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
pitinsin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Bellatrix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pitinsin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Bellatrix y 6 Puntos de Combate puntos extra para pitinsin.

7 , 56% , 90% .
8 , 59% , 41% .

Round 2º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a pitinsin.
1
pitinsin se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Bellatrix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Bellatrix aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Bellatrix ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que pitinsin logra zafarse.
1,5
Los fans de Amamos a pitinsin corean su nombre.
2
pitinsin ha acorralado a Bellatrix contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de pitinsin ve venir un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Bellatrix logra esquivarlo.
2,5
Los fans de Amamos a pitinsin corean su nombre.
3
Bellatrix intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que pitinsin logra zafarse.
Sin tiempo a respirar pitinsin se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pitinsin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pitinsin.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Bellatrix y 9 Puntos de Combate puntos extra para pitinsin.

11 , 45% , 45% .
19 , 59% , 41% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces pitinsin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Bellatrix logra zafarse.
Sin pensárselo Bellatrix se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Bellatrix arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pitinsin logra esquivarlo.
1
pitinsin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Bellatrix mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Bellatrix intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Bellatrix intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
pitinsin ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de pitinsin ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Bellatrix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces Bellatrix toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
pitinsin retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo pitinsin se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
pitinsin se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Bellatrix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Bellatrix se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
pitinsin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Bellatrix gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a pitinsin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Bellatrix y 7 Puntos de Combate puntos extra para pitinsin.

18 , 11% , 45% .
29 , 35% , 41% .

Round 4º

0,5
El rival de Bellatrix ve venir un IZQUIERDAZO .
pitinsin logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
pitinsin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
pitinsin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Bellatrix logra zafarse.
1
El rival de pitinsin ve venir un DERECHAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Bellatrix. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Bellatrix intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Bellatrix logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pitinsin es el ganador del combate por KO.
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