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Fecha 06-06-26 13:05

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

saikano
Vs.

bermeji


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 327º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Legion_De_Lucifer 710 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 82,9 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a saikano ARGENTINA
Su récord personal es de 396 victorias 347 derrotas 0 nulos y 389 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40,77 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a bermeji ESPAÑA
Su récord personal es de 1.841 victorias 397 derrotas 5 nulos y 1.753 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
saikano ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, bermeji se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de saikano le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a bermeji un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de saikano.
1
bermeji intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
saikano mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
1,5
bermeji se saca de la manga un FLICKER a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre saikano. (-67  Daño a la salud. kobox punto)
2
bermeji no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigido al rostro .
saikano ha recibido un buen golpe. (-99  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
saikano realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
saikano no baja el ritmo y lanza un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Golpea al aire ya que bermeji logra zafarse.
3
bermeji atrapa a saikano en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
bermeji arremete con un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
saikano lo bloquea con su defensa. (-40  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bermeji.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para saikano y 10 Puntos de Combate puntos extra para bermeji.

4 , 81% , 94% .
14 , 100% , 95% .

Round 2º

0,5
saikano se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
bermeji retrocede para esquivar el golpe.
bermeji aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bermeji ejecuta un JAB dirigido al mentón .
saikano ha sido alcanzado. (-50  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
saikano prepara la derecha para lanzar un CROCHET dirigido al mentón .
Golpea al aire ya que bermeji logra zafarse.
Sin pensárselo bermeji se prepara para lanzar un contragolpe. (+19% probabilidad de golpeo)
bermeji toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Ha golpeado directamente a saikano. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
saikano gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo . bermeji hostiga lanzando un FLICKER. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
bermeji retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de bermeji ve venir un FLICKER al rostro .
saikano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a bermeji.
3
saikano ha empujado a bermeji contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
saikano posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
bermeji retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por saikano.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para saikano y 8 Puntos de Combate puntos extra para bermeji.

10 , 77% , 54% .
25 , 100% , 95% .

Round 3º

0,5
saikano arremete con un SWING de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
bermeji absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
1
bermeji toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que saikano logra esquivarlo.
1,5
saikano se resbala permitiendo a bermeji retomar el ritmo del combate.
2
saikano se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces saikano ejecuta un SWING de izquierda .
Golpea al aire ya que bermeji logra zafarse.
bermeji aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,3% probabilidad de golpeo)
bermeji intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha .
Es un golpe perfecto.
saikano ha recibido un buen golpe. (-189 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
saikano intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
saikano consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+123 Resistencia Recuperada) (-123 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
saikano lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
El rival de bermeji ve venir un UPPERCUT de derecha a la mandíbula .
saikano absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-41  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para saikano y 8 Puntos de Combate puntos extra para bermeji.

14 , 62% , 100% .
36 , 100% , 78% .

Round 4º

0,5
bermeji lanza un CROCHET de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
Impacta de pleno sobre saikano. (-35  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
bermeji cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a bermeji
1,5
El rival de bermeji ve venir un JAB .
saikano lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la salud. )
2
bermeji arrastra a saikano contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
bermeji lanza un CROCHET dirigido a la mandíbula .
saikano ha sido alcanzado. (-83  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
saikano lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de bermeji.
3
saikano toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que bermeji logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bermeji.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para saikano y 10 Puntos de Combate puntos extra para bermeji.

18 , 53% , 61% .
49 , 100% , 83% .

Round 5º

0,5
saikano prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que bermeji logra esquivarlo.
bermeji logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,9% probabilidad de golpeo)
bermeji gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
Ha golpeado directamente a saikano. (-66  Daño a la salud. kobox punto)
1
saikano toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigido al cuerpo . bermeji ralentiza su avance con un JAB. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que bermeji logra esquivarlo.
1,5
bermeji realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bermeji toma la iniciativa y lanza un HOOK buscando la boca del estómago .
Golpea de pleno a saikano. (-71  Daño a la resistencia. kobox punto)
saikano se desploma. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, saikano logra incorporarse a la cuenta de 8. (+123 Resistencia Recuperada) (-123 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de saikano ve venir un GANCHO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
bermeji retrocede para esquivar el golpe.
bermeji aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
bermeji arremete con un FLICKER .
saikano no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
bermeji intenta sorprender a su rival con un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-9  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El rival de bermeji ve venir un IZQUIERDAZO .
saikano mantiene firme su guardia. (-8  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para saikano y 8 Puntos de Combate puntos extra para bermeji.

22 , 36% , 63% .
64 , 100% , 79% .

Round 6º

0,5
saikano gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago .
bermeji retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo bermeji se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,6% probabilidad de golpeo)
bermeji lanza un FLICKER al mentón .
Impacta de pleno sobre saikano. (-89  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
saikano utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero bermeji le supera.
1,5
El rival de bermeji ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de saikano y golpea. (-76  Daño a la salud. kobox punto)
2
El árbitro advierte a bermeji por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
bermeji lanza un IZQUIERDAZO .
saikano ha sido alcanzado. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Debido al cansancio los golpes de saikano llegan con menor intensidad.
saikano arremete con un SWING a la mandíbula .
bermeji logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar bermeji se lanza a la contra. (+10,7% probabilidad de golpeo)
bermeji intenta sorprender a su rival con un CROCHET al costado .
Ha explotado de lleno en saikano. (-43  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bermeji.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para saikano y 10 Puntos de Combate puntos extra para bermeji.

26 , 21% , 13% .
80 , 100% , 84% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es bermeji con un total de 80 puntos frente a los 26 puntos obtenidos por saikano.
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