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Fecha 06-06-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

andresmart
Vs.

TitoMike


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 148º.
Hoy se han dado cita en el estadio Refugio_del_apocalipzi 1.785 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 79,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a andresmart COLOMBIA
Su récord personal es de 1.756 victorias 176 derrotas 1 nulos y 1.729 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 52,45 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a TitoMike ESPAÑA
Su récord personal es de 1.239 victorias 760 derrotas 2 nulos y 1.103 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

andresmart ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, TitoMike se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de andresmart le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a TitoMike un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
TitoMike arremete con un DIRECTO .
andresmart no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-234  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
andresmart baja la guardia provocando a su rival.
1,5
andresmart intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que TitoMike logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces andresmart toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
TitoMike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar TitoMike se lanza a la contra. (+34,8% probabilidad de golpeo)
TitoMike no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha . andresmart intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
andresmart lo bloquea con su defensa. (-90  Daño a la resistencia. )
2,5
El amago de andresmart no ha sido suficiente para perturbar a TitoMike. (-20% probabilidad de golpeo)
andresmart lanza un CROCHET a la boca del estómago .
TitoMike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
TitoMike aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+41,8% probabilidad de golpeo)
TitoMike se saca de la manga un DIRECTO . andresmart hostiga lanzando un JAB pero TitoMike lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que andresmart logra zafarse.
3
andresmart ha empujado a TitoMike contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de andresmart ve venir un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre TitoMike. (-142  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por andresmart.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para andresmart y 7 Puntos de Combate puntos extra para TitoMike.

9 , 100% , 12% .
8 , 95% , 100% .

Round 2º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de TitoMike.
1
TitoMike toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
andresmart mantiene firme su guardia. (-78  Daño a la salud. )
1,5
TitoMike se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
TitoMike ha acorralado a andresmart contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TitoMike no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el rostro . andresmart hostiga lanzando un JAB pero TitoMike lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que andresmart logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar andresmart se lanza a la contra. (+13,6% probabilidad de golpeo)
andresmart posiciona la derecha para ejecutar un FINNING SWALLOW dirigiéndose al mentón .
TitoMike retrocede para esquivar el golpe.
2,5
TitoMike ha logrado acorralar a andresmart contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TitoMike arremete con un CROCHET buscando el hígado .
andresmart lo bloquea con su defensa. (-41  Daño a la resistencia. )
andresmart no puede más y cae. (kobox punto)
3
andresmart se incorpora a la cuenta de 7. (+363 Resistencia Recuperada) (-363 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
andresmart lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de andresmart ve venir un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
TitoMike lo bloquea con su defensa. (-17  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TitoMike.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para andresmart y 10 Puntos de Combate puntos extra para TitoMike.

13 , 56% , 100% .
20 , 98% , 100% .

Round 3º

0,5
andresmart adopta la postura para sacar con la derecha un FINNING SWALLOW .
TitoMike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo TitoMike se prepara para lanzar un contragolpe. (+34% probabilidad de golpeo)
TitoMike se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
andresmart lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la resistencia. )
1
andresmart adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago .
Golpea al aire ya que TitoMike logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces TitoMike ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que andresmart logra zafarse.
2
TitoMike gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de andresmart y le alcanza. (-132  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
andresmart gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el rostro .
Impacta de pleno sobre TitoMike. (-57  Daño a la salud. kobox punto)
3
TitoMike ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
TitoMike gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
andresmart no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-228  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA perfecto!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para andresmart y 8 Puntos de Combate puntos extra para TitoMike.

19 , 44% , 26% .
31 , 98% , 100% .

Round 4º

0,5
andresmart lanza una combinación contra la guardia de TitoMike.
1
andresmart no baja el ritmo y lanza un HOOK al mentón .
TitoMike absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-89  Daño a la salud. )
1,5
El rival de andresmart ve venir un JAB dirigiéndose al cuerpo .
TitoMike lo bloquea con su defensa. (-8  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces TitoMike toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-286  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
andresmart no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT buscando aberturas .
TitoMike lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces TitoMike toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Es un golpe perfecto.
andresmart absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-101 Extra Daño a la resistencia. )
andresmart intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
andresmart intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+71 Resistencia Recuperada) (-71 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por andresmart.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para andresmart y 8 Puntos de Combate puntos extra para TitoMike.

25 , 9% , 30% .
43 , 96% , 100% .

Round 5º

0,5
TitoMike toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
andresmart logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
El rival de andresmart ve venir un GANCHO .
TitoMike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
andresmart no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
TitoMike mantiene firme su guardia. (-38  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1,5
TitoMike va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que andresmart logra esquivarlo.
andresmart logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,4% probabilidad de golpeo)
El rival de andresmart ve venir un GANCHO .
TitoMike reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15  Daño a la salud. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de TitoMike.
2,5
TitoMike no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigido al cuerpo .
andresmart reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-51  Daño a la resistencia. )
andresmart se desploma. (kobox punto)
3
andresmart consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+45 Resistencia Recuperada) (-45 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
TitoMike ha logrado acorralar a andresmart en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de TitoMike ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
andresmart reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TitoMike.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para andresmart y 9 Puntos de Combate puntos extra para TitoMike.

30 , 6% , 14% .
54 , 96% , 100% .

Round 6º

0,5
TitoMike gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha golpeado directamente a andresmart. (-49  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre andresmart. (-554  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
andresmart se desploma. (kobox punto)
TitoMike ha ganado por K.O. técnico ya que andresmart ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TitoMike es el ganador del combate por KO.
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