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Fecha 06-06-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Jessike
Vs.

SjHbox


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 98º.
El estadio Kamogawa_Gym se encuentra abarrotado por 2.526 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 72,35 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Jessike ESPAÑA
Su récord personal es de 2.842 victorias 312 derrotas 3 nulos y 2.572 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 199,41 kilos portando el calzón azul tenemos a SjHbox HONDURAS
Su récord personal es de 2.078 victorias 1.162 derrotas 7 nulos y 1.920 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Jessike ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, SjHbox se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Jessike aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de SjHbox le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de SjHbox su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Jessike comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Impacta de pleno sobre SjHbox. (-226  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
Jessike vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
SjHbox mantiene firme su guardia. (-52  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Jessike no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en SjHbox. (-554 Extra Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Jessike sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
SjHbox reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-73  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
Jessike toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de SjHbox y golpea. (-203  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Sin pensárselo dos veces SjHbox toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-641  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Jessike acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Ha golpeado directamente a SjHbox. (-247  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Jessike no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
SjHbox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Jessike sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
SjHbox mantiene firme su guardia. (-43  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Jessike arremete con otro golpe.
Golpea de pleno a SjHbox. (-503  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
3
Jessike ha conducido a SjHbox contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Jessike amaga un SWING preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Jessike toma la iniciativa y lanza un SWING dirigido al mentón .
SjHbox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-271  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jessike.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Jessike y 4 Puntos de Combate puntos extra para SjHbox.

19 , 91% , 74% .
6 , 65% , 19% .

Round 2º

0,5
Jessike logra imponer su ritmo a SjHbox alardeando de juego de pies.
1
Jessike acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Jessike carga con el primer golpe.
Golpea de pleno a SjHbox. (-196  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
SjHbox no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
SjHbox se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+503 Resistencia Recuperada) (-503 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
SjHbox toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de Jessike y golpea. (-236  Daño a la resistencia. kobox punto)
SjHbox no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Jessike absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-238  Daño a la salud. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2
Sin pensárselo dos veces Jessike toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-339  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
SjHbox posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Jessike absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-673 Extra Daño a la salud. )
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo Jessike logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jessike.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Jessike y 7 Puntos de Combate puntos extra para SjHbox.

30 , 78% , 56% .
14 , 55% , 19% .

Round 3º

0,5
Jessike intenta sorprender a su rival con un SWING .
SjHbox no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.008  Daño a la salud. kobox punto)
1
Desde la esquina de Jessike su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
El rival de Jessike ve venir un FINNING SWALLOW buscando la boca del estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-471  Daño a la resistencia. kobox punto)
SjHbox cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
SjHbox se incorpora a la cuenta de 4. (+503 Resistencia Recuperada) (-503 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Jessike ha conducido a SjHbox contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Jessike se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigiéndose a la mandíbula .
SjHbox ha recibido un buen golpe. (-601  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Jessike ha empujado a SjHbox contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Jessike arremete con un SWING de izquierda .
Golpea al aire ya que SjHbox logra zafarse.
SjHbox logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+38% probabilidad de golpeo)
SjHbox lanza un SMASH .
Jessike logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Jessike ha acorralado a SjHbox en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Jessike intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha al rostro .
SjHbox ha sido alcanzado. (-800  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de SjHbox no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
SjHbox parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-217 Resistencia Perdida) (+130 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jessike.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Jessike y 4 Puntos de Combate puntos extra para SjHbox.

51 , 79% , 49% .
18 , 3% , 54% .

Round 4º

0,5
El rival de SjHbox ve venir un GANCHO de izquierda al mentón .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Jessike lo bloquea con su defensa. (-435 Extra Daño a la salud. )
SjHbox no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Jessike reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-226  Daño a la salud. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
1
Jessike se saca de la manga un DERECHAZO buscando el mentón .
Logra atravesar la guardia de SjHbox y golpea. (-556  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y SjHbox cae. (kobox punto)
Jessike ha ganado por K.O. técnico ya que SjHbox ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Jessike es el ganador del combate por KO.
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