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Fecha 01-06-26 12:00

Link Permanente Reglamento

Summir
Vs.

Epetecan


Da comienzo el combate mundial entre las selecciones Real Sub 20.000 de ARGENTINA y ESPAÑA .
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaL 77.829 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 97,62 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Summir SUAZILANDIA
Su récord personal es de 7.397 victorias 1.369 derrotas 14 nulos y 6.592 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 199,97 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Epetecan MOZAMBIQUE
Su récord personal es de 6.733 victorias 3.478 derrotas 32 nulos y 5.687 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Summir ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Epetecan se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La estrategia de Summir es claramente Equilibrada.
Epetecan parece preparado para desplegar una estrategia Equilibrada.
El cuerpo más ligero de Summir aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Epetecan le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Summir toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de izquierda .
Epetecan mantiene firme su guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
Summir no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Impacta de pleno sobre Epetecan. (-1.752  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1
Summir arremete con un UPPERCUT .
Es un golpe perfecto.
Epetecan ha recibido un buen golpe. (-6.085 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Desde la esquina de Epetecan su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
El rival de Summir ve venir un BOLADO de derecha dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de Epetecan y golpea. (-4.584  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
2,5
Summir gira la cadera, ha lanzado un BULLET dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre Epetecan. (-978  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
3
Summir ha acorralado a Epetecan en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Summir toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al mentón .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Logra atravesar la guardia de Epetecan y golpea. (-4.078 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡El protector bucal ha salido volando!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Summir y 4 Puntos de Combate puntos extra para Epetecan.

18 , 100% , 79% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Summir ha apoyado mal el pie y Epetecan no duda en tomar la iniciativa.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡Summir se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Ha golpeado directamente a Epetecan. (-1.898  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Summir sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Epetecan ha recibido un buen golpe. (-2.291  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
Summir aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Epetecan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Summir vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Atraviesa la guardia de Epetecan y le alcanza. (-963  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
Summir finta un GANCHO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Summir se saca de la manga un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Epetecan mantiene firme su guardia. (-1.196 Extra Daño a la salud. )
2
El público se emociona tras un gran golpe de Summir que rompe el aire.
2,5
Summir no baja el ritmo y lanza un BULLET .
Epetecan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-233  Daño a la salud. atravesar guardia )
3
Summir ha acorralado a Epetecan en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Summir toma la iniciativa y ejecuta un BULLET buscando aberturas .
Epetecan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-89  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Summir y 4 Puntos de Combate puntos extra para Epetecan.

33 , 100% , 61% .
8 , 48% , 32% .

Round 3º

0,5
Summir lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Epetecan.
1
Summir gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
Atraviesa la guardia de Epetecan y le alcanza. (-7.312  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
1,5
Summir arremete con un BOLADO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Epetecan lo bloquea con su defensa. (-178  Daño a la resistencia. )
2
Summir arrastra a Epetecan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Summir ve venir un BOLADO de izquierda .
Epetecan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-185  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2,5
Summir ha logrado acorralar a Epetecan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Summir intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Epetecan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-61  Daño a la resistencia. )
3
Summir ha logrado acorralar a Epetecan en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Summir gira la cadera, ha lanzado un BULLET al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.036  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Summir y 4 Puntos de Combate puntos extra para Epetecan.

47 , 100% , 22% .
12 , 20% , 25% .

Round 4º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Summir se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Summir cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Epetecan no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.932  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Summir vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Logra atravesar la guardia de Epetecan y golpea. (-1.833  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Summir arremete con otro golpe.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Epetecan lo bloquea con su defensa. (-732 Extra Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Summir no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Epetecan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.122  Daño a la salud. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1
Summir no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a Epetecan. (-1.782  Daño a la salud. kobox punto)
Summir no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que Epetecan logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
1,5
Summir se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Summir arremete con un BOLADO .
Epetecan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Epetecan se lanza a la contra. (+54,4% probabilidad de golpeo)
Epetecan lanza un JOLT buscando el rostro . Summir hostiga lanzando un BULLET. (-27% probabilidad de golpeo reducida)
Summir no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.929  Daño a la salud. kobox punto)
2
Epetecan toma la iniciativa y ejecuta un GAZELLE PUNCH dirigido al mentón . Summir hostiga lanzando un BULLET. (-34% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
2,5
Summir arremete con un BULLET .
Impacta de pleno sobre Epetecan. (-574  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Desde la esquina de Epetecan su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Summir y 4 Puntos de Combate puntos extra para Epetecan.

64 , 85% , 3% .
18 , 1% , 3% .

Round 5º

0,5
Summir gira la cadera, ha lanzado un GANCHO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Epetecan logra esquivarlo.
1
Debido al cansancio los golpes de Summir llegan con menor intensidad.
Summir prepara la derecha para lanzar un BOLADO dirigido al rostro .
Es un golpe perfecto.
Epetecan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-124 Extra Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Epetecan ejecuta un IZQUIERDAZO . Summir hostiga con un BULLET, Epetecan no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Summir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Epetecan está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Epetecan ejecuta un SMASH de izquierda . Summir ralentiza su avance con un BULLET. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Summir lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Debido al cansancio los golpes de Summir llegan con menor intensidad.
Summir no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
Golpea al aire ya que Epetecan logra zafarse.
Epetecan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+45,3% probabilidad de golpeo)
Epetecan está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Epetecan arremete con un SMASH . Summir hostiga lanzando un BULLET. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Summir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-519  Daño a la salud. )
3
Summir ha acorralado a Epetecan en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Summir está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Summir se saca de la manga un BOLADO dirigido al mentón .
Ha golpeado directamente a Epetecan. (-1.075  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Epetecan cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Epetecan parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Summir es el ganador del combate por KO.
boxeo