Fecha 30-05-26 13:38
locodemierda |
Round 1º |
|---|
0,5PsicoO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que locodemierda logra esquivarlo. |
1locodemierda gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . PsicoO ha recibido un buen golpe. (-1 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para PsicoO y cae. ( ) |
1,5PsicoO se incorpora a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 )El árbitro se dispone a reanudar el combate. El rival de locodemierda ve venir un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que PsicoO logra zafarse. |
2PsicoO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago . Un golpe demasiado lento ya que locodemierda logra esquivarlo. locodemierda aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% )locodemierda arremete con un DERECHAZO . Atraviesa la guardia de PsicoO y le alcanza. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. PsicoO cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. ( ) |
2,5Pese a que las piernas le tiemblan, PsicoO logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces PsicoO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo . locodemierda reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) locodemierda se empotra contra el suelo. ( ) |
3locodemierda logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. locodemierda gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula . PsicoO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. PsicoO aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% )PsicoO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . locodemierda retrocede para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para locodemierda y 4 puntos extra para PsicoO.
13
, 75%
, 50% .
6
, 50%
, 50% . |
Round 2º |
0,5PsicoO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . locodemierda mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1PsicoO lanza un IZQUIERDAZO al mentón . Un golpe demasiado lento ya que locodemierda logra esquivarlo. locodemierda aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% )locodemierda ejecuta una finta impecable. (+25% )locodemierda intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro . Atraviesa la guardia de PsicoO y le alcanza. (-1 ) |
1,5Sin pensárselo dos veces PsicoO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . locodemierda ha sido alcanzado. (-1 ) locodemierda se empotra contra el suelo. ( ) |
2locodemierda parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 )El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. PsicoO ha acorralado a locodemierda contra las cuerdas. (+25% )Sin pensárselo dos veces PsicoO ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago . locodemierda retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar locodemierda se lanza a la contra. (+1% )locodemierda se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula . PsicoO mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2,5PsicoO ha logrado acorralar a locodemierda contra las cuerdas. (+25% )El rival de PsicoO ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago . Un golpe demasiado lento ya que locodemierda logra esquivarlo. |
3PsicoO ha acorralado a locodemierda en la esquina del cuadrilátero. (+50% )PsicoO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . locodemierda retrocede para esquivar el golpe. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por PsicoO. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para locodemierda y 7 puntos extra para PsicoO.
20
, 37%
, 50% .
16
, 25%
, 50% . |
Round 3º |
0,5Sin pensárselo dos veces PsicoO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo . locodemierda ha sido alcanzado. (-1 ) locodemierda no puede más y cae. ( ) |
1locodemierda se incorpora a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 )El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. PsicoO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . locodemierda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5PsicoO lanza un DERECHAZO . locodemierda retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo locodemierda se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% )locodemierda se saca de la manga un IZQUIERDAZO . PsicoO lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2El público se emociona tras un gran golpe de locodemierda que rompe el aire. |
2,5Sin pensárselo dos veces locodemierda ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Golpea al aire ya que PsicoO logra zafarse. |
3PsicoO ha acorralado a locodemierda en la esquina del cuadrilátero. (+50% )PsicoO arremete con un IZQUIERDAZO . locodemierda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar locodemierda se lanza a la contra. (+100% )El rival de locodemierda ve venir un DERECHAZO al cuerpo . Golpea al aire ya que PsicoO logra zafarse. |
| Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por PsicoO. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para locodemierda y 7 puntos extra para PsicoO.
25
, 12%
, 50% .
26
, 12%
, 50% . |
Round 4º |
0,5PsicoO intenta mantener la distancia con golpes largos pero locodemierda se impone en el intercambio. |
1Sin pensárselo dos veces PsicoO ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro . locodemierda retrocede para esquivar el golpe. locodemierda aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% )locodemierda lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . PsicoO ha sido alcanzado. (-1 ) PsicoO cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. ( ) |
1,5PsicoO parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (-1 ) (+1 )
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces locodemierda ejecuta un DERECHAZO . Golpea al aire ya que PsicoO logra zafarse. |
2Debido al cansancio los golpes de PsicoO llegan con menor intensidad. PsicoO realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% )PsicoO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón . locodemierda absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Las piernas de locodemierda no paran de temblar y se desploman. ( )PsicoO ha ganado por K.O. técnico ya que locodemierda ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.PsicoO es el ganador del combate por KO. |
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