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Fecha 30-05-26 13:33

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

danitobari
Vs.

Arcanhell


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.707º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nakashi 327 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a danitobari ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 186 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Arcanhell ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 186 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

danitobari ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Arcanhell se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
danitobari intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Arcanhell mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Arcanhell toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que danitobari logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces danitobari toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
Arcanhell retrocede para esquivar el golpe.
Arcanhell logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Arcanhell no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que danitobari logra esquivarlo.
2
danitobari arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Arcanhell logra esquivarlo.
Arcanhell logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Arcanhell se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a danitobari. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
danitobari no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
danitobari se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Arcanhell arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que danitobari logra esquivarlo.
danitobari logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
danitobari lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Ha explotado de lleno en Arcanhell. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Arcanhell cae al suelo. (kobox punto)
3
Arcanhell consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
danitobari atrapa a Arcanhell en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
danitobari no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al mentón .
Arcanhell retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por danitobari.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para danitobari y 4 Puntos de Combate puntos extra para Arcanhell.

12 , 75% , 50% .
7 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Arcanhell que rompe el aire.
1
Arcanhell gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
danitobari logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Arcanhell lanza un DERECHAZO .
danitobari no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de danitobari ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Arcanhell y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Arcanhell se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
danitobari gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Arcanhell. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
danitobari no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Arcanhell. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para danitobari y 4 Puntos de Combate puntos extra para Arcanhell.

27 , 62% , 50% .
13 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
Arcanhell mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
danitobari no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Arcanhell logra esquivarlo.
Arcanhell logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Arcanhell lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
danitobari lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
danitobari ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
danitobari intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de Arcanhell que rompe el aire.
2
danitobari se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago .
Arcanhell reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Arcanhell ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Arcanhell espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
danitobari es el ganador del combate por KO.
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