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Fecha 30-05-26 13:25

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

GUERRERO_6
Vs.

kashuo


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.308º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CLUB 527 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,07 kilos portando el calzón rojo tenemos a GUERRERO_6 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 375 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 45,16 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a kashuo ARGENTINA
Su récord personal es de 2 victorias 370 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

GUERRERO_6 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kashuo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de GUERRERO_6 aumenta en un +4,09% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de kashuo le otorga un +4,09% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de kashuo ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
GUERRERO_6 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de kashuo ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que GUERRERO_6 logra esquivarlo.
Sin pensárselo GUERRERO_6 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
GUERRERO_6 arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que kashuo logra zafarse.
1,5
kashuo se resbala permitiendo a GUERRERO_6 retomar el ritmo del combate.
2
GUERRERO_6 arremete con un DERECHAZO al mentón .
kashuo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
GUERRERO_6 se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kashuo logra esquivarlo.
3
kashuo parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para GUERRERO_6 y 4 Puntos de Combate puntos extra para kashuo.

4 , 87% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
kashuo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
GUERRERO_6 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar GUERRERO_6 se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
GUERRERO_6 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
kashuo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
GUERRERO_6 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
El rival de kashuo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
GUERRERO_6 retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces GUERRERO_6 ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
kashuo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
GUERRERO_6 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
kashuo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kashuo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
kashuo espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
kashuo intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el estómago .
GUERRERO_6 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para GUERRERO_6 y 4 Puntos de Combate puntos extra para kashuo.

14 , 87% , 50% .
8 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
GUERRERO_6 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a kashuo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kashuo no puede más y cae. (kobox punto)
1
kashuo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
GUERRERO_6 lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que kashuo logra esquivarlo.
kashuo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
kashuo se saca de la manga un DERECHAZO .
GUERRERO_6 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
kashuo se resbala permitiendo a GUERRERO_6 retomar el ritmo del combate.
2
GUERRERO_6 ha empujado a kashuo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GUERRERO_6 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
kashuo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
GUERRERO_6 arrastra a kashuo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
GUERRERO_6 arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
kashuo retrocede para esquivar el golpe.
kashuo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kashuo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a GUERRERO_6. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
GUERRERO_6 atrapa a kashuo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
GUERRERO_6 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kashuo logra zafarse.
Sin pensárselo kashuo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kashuo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
GUERRERO_6 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por GUERRERO_6.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para GUERRERO_6 y 5 Puntos de Combate puntos extra para kashuo.

24 , 75% , 50% .
15 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
GUERRERO_6 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kashuo logra esquivarlo.
1
GUERRERO_6 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a kashuo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y kashuo cae. (kobox punto)
1,5
kashuo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
GUERRERO_6 es el ganador del combate por KO.
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