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Fecha 30-05-26 13:24

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

juank
Vs.

marcvz2


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.268º.
Hoy se han dado cita en el estadio Positive_vibration 362 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 47,05 kilos portando el calzón rojo tenemos a juank ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 343 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a marcvz2 REINO UNIDO
Su récord personal es de 0 victorias 24 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
juank ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marcvz2 se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de juank le otorga un +7,05% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a marcvz2 un aumento de +7,05% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces marcvz2 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que juank logra esquivarlo.
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que marcvz2 logra imponerse al rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces juank ejecuta un DERECHAZO .
marcvz2 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y marcvz2 cae. (kobox punto)
2
marcvz2 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
marcvz2 arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre juank. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sin pensárselo dos veces marcvz2 ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
juank lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
juank cae al suelo. (kobox punto)
3
juank parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
juank se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcvz2.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para juank y 9 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2.

6 , 62% , 100% .
13 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
marcvz2 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que juank logra esquivarlo.
1
marcvz2 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
juank logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
juank aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
juank lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que marcvz2 logra zafarse.
1,5
juank carga con intensidad para romper el ritmo de marcvz2.
2
juank arremete con un IZQUIERDAZO .
marcvz2 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para marcvz2 y besa la lona. (kobox punto)
2,5
marcvz2 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
juank lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
marcvz2 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces marcvz2 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que juank logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para juank y 4 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2.

16 , 62% , 50% .
17 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
marcvz2 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a juank. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
juank se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
juank intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
juank lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de marcvz2.
1,5
Sin pensárselo dos veces juank ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a marcvz2. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
marcvz2 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero juank le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
El rival de juank ve venir un DERECHAZO .
marcvz2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
juank ha conducido a marcvz2 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juank toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
marcvz2 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juank.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para juank y 5 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2.

29 , 37% , 50% .
25 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
marcvz2 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
juank logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
juank lanza una combinación contra la guardia de marcvz2.
1,5
El rival de juank ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
marcvz2 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
juank toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a marcvz2. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de juank ve venir un IZQUIERDAZO .
marcvz2 retrocede para esquivar el golpe.
marcvz2 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
marcvz2 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
juank mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
juank no puede más y cae. (kobox punto)
3
juank logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
juank ha empujado a marcvz2 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces juank toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que marcvz2 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juank.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para juank y 5 Puntos de Combate puntos extra para marcvz2.

38 , 12% , 50% .
32 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
juank lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
juank no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marcvz2 logra zafarse.
Sin pensárselo marcvz2 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcvz2 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de juank y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para juank y cae. (kobox punto)
marcvz2 ha ganado por K.O. técnico ya que juank ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marcvz2 es el ganador del combate por KO.
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