players Comunidad: 36.374conectados Online: 95 conectados Hoy: 372 directo En directo: 7


Fecha 30-05-26 13:18

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Pichula
Vs.

kratos01


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 969º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_CASTILLO 483 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a Pichula ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 268 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,4 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a kratos01 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 208 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Pichula ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kratos01 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Pichula aumenta en un +0,3% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de kratos01 le otorga un +0,3% al daño.

Round 1º

0,5
kratos01 carga con intensidad para romper el ritmo de Pichula.
1
kratos01 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Pichula lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Pichula no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en kratos01. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y kratos01 cae. (kobox punto)
2
kratos01 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
kratos01 arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pichula logra esquivarlo.
Pichula aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Pichula lanza un IZQUIERDAZO .
kratos01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kratos01 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
kratos01 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Pichula se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a kratos01. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
kratos01 ha empujado a Pichula contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kratos01 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Pichula absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Pichula cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Pichula se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kratos01.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Pichula y 7 Puntos de Combate puntos extra para kratos01.

13 , 56% , 90% .
9 , 58% , 50% .

Round 2º

0,5
Pichula mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
Sin pensárselo dos veces kratos01 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Pichula retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Pichula se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo .
kratos01 retrocede para esquivar el golpe.
kratos01 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kratos01 lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Pichula logra esquivarlo.
2
Pichula intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que kratos01 logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Pichula ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en kratos01. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y kratos01 cae. (kobox punto)
3
kratos01 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Pichula atrapa a kratos01 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pichula toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kratos01 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pichula.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Pichula y 4 Puntos de Combate puntos extra para kratos01.

25 , 56% , 45% .
13 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
kratos01 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pichula logra esquivarlo.
1
Pichula intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de kratos01 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kratos01 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pichula ha ganado por K.O. técnico ya que kratos01 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Pichula es el ganador del combate por KO.
boxeo