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Fecha 30-05-26 13:15

Link Permanente Reglamento

MartinSka
Vs.

Crepus


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 821º.
Hoy se han dado cita en el estadio Bunker_Boxes_una_vacante 1.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,9 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a MartinSka ARGENTINA
Su récord personal es de 177 victorias 155 derrotas 0 nulos y 163 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 57,9 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Crepus PERÚ
Su récord personal es de 639 victorias 46 derrotas 0 nulos y 588 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

MartinSka ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Crepus se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de MartinSka aumenta en un +15% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Crepus le otorga un +3,75% al daño.

Round 1º

0,5
Crepus lanza un IZQUIERDAZO .
MartinSka absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces MartinSka ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al mentón .
Crepus absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-8  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Crepus toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
MartinSka absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la resistencia. )
2
MartinSka no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Crepus logra zafarse.
2,5
Crepus lanza un GANCHO de derecha .
MartinSka mantiene firme su guardia. (-49  Daño a la salud. )
3
MartinSka mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MartinSka y 8 Puntos de Combate puntos extra para Crepus.

4 , 47% , 100% .
8 , 98% , 85% .

Round 2º

0,5
MartinSka lanza un DIRECTO al estómago .
Crepus reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Crepus toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
MartinSka retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar MartinSka se lanza a la contra. (+13,7% probabilidad de golpeo)
MartinSka lanza un JAB al rostro .
Crepus lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la salud. )
1,5
MartinSka lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Crepus.
2
Crepus se saca de la manga un CROCHET buscando el rostro .
Atraviesa la guardia de MartinSka y le alcanza. (-115  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
MartinSka ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
MartinSka intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (-69 Resistencia Perdida) (+32 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
MartinSka se saca de la manga un JAB al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Crepus logra esquivarlo.
3
MartinSka atrapa a Crepus en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MartinSka toma la iniciativa y lanza un JAB .
Crepus mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MartinSka.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para MartinSka y 7 Puntos de Combate puntos extra para Crepus.

11 , 23% , 56% .
19 , 94% , 82% .

Round 3º

0,5
MartinSka gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Crepus logra zafarse.
1
El árbitro advierte a Crepus por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
MartinSka adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO .
Crepus logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Crepus se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Crepus ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-25  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
El rival de MartinSka ve venir un DIRECTO .
Crepus retrocede para esquivar el golpe.
2,5
La hinchada Amamos a MartinSka anima sin descanso.
3
MartinSka ha empujado a Crepus contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
MartinSka gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Crepus retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MartinSka.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para MartinSka y 7 Puntos de Combate puntos extra para Crepus.

17 , 28% , 39% .
27 , 96% , 91% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Crepus toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda buscando el costado .
Impacta de pleno sobre MartinSka. (-51  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Crepus.
1,5
MartinSka intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Crepus retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de MartinSka ve venir un JAB .
Golpea al aire ya que Crepus logra zafarse.
Crepus aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,9% probabilidad de golpeo)
Crepus se saca de la manga un GANCHO de derecha al estómago .
MartinSka ha sido alcanzado. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para MartinSka y besa la lona. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, MartinSka logra incorporarse a la cuenta de 6. (+24 Resistencia Recuperada) (-24 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Crepus arremete con un DERECHAZO buscando el rostro . MartinSka intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
MartinSka ha recibido un buen golpe. (-63  Daño a la salud. kobox punto)
MartinSka ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
El agotamiento parece haber pasado factura a MartinSka ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Crepus es el ganador del combate por KO.
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