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Fecha 30-05-26 13:10

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Xx_Vengador_xX
Vs.

Super_Puma


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 574º.
Hoy se han dado cita en el estadio Enpatsu_Shakugan_no_Uchite 406 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,01 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Xx_Vengador_xX ARGENTINA
Su récord personal es de 73 victorias 299 derrotas 0 nulos y 63 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,5 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Super_Puma URUGUAY
Su récord personal es de 9 victorias 231 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Xx_Vengador_xX ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Super_Puma se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Xx_Vengador_xX le otorga un +4,51% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Super_Puma un aumento de +4,51% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Super_Puma lanza un JAB .
Xx_Vengador_xX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Xx_Vengador_xX se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Super_Puma logra esquivarlo.
Sin pensárselo Super_Puma se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Super_Puma ejecuta un DERECHAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Xx_Vengador_xX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4 Extra Daño a la salud. )
1,5
Xx_Vengador_xX intenta sorprender a su rival con un JAB a la mandíbula .
Super_Puma reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Super_Puma toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo .
Xx_Vengador_xX ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Xx_Vengador_xX gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el estómago .
Super_Puma mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Xx_Vengador_xX ha conducido a Super_Puma contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xx_Vengador_xX toma la iniciativa y lanza un JAB .
Super_Puma lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xx_Vengador_xX.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Xx_Vengador_xX y 8 Puntos de Combate puntos extra para Super_Puma.

6 , 87% , 25% .
9 , 90% , 67% .

Round 2º

0,5
Debido al cansancio los golpes de Xx_Vengador_xX llegan con menor intensidad.
Xx_Vengador_xX lanza un DIRECTO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Super_Puma logra esquivarlo.
Super_Puma aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Super_Puma toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Xx_Vengador_xX ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Xx_Vengador_xX arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Super_Puma reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Xx_Vengador_xX intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Super_Puma logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Super_Puma logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Super_Puma se saca de la manga un JAB dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de Xx_Vengador_xX y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Xx_Vengador_xX ha conducido a Super_Puma contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Xx_Vengador_xX no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Super_Puma mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
Xx_Vengador_xX ha conducido a Super_Puma contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Xx_Vengador_xX se saca de la manga un JAB .
Super_Puma absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces Super_Puma ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Xx_Vengador_xX y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Xx_Vengador_xX cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Xx_Vengador_xX intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xx_Vengador_xX.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Xx_Vengador_xX y 4 Puntos de Combate puntos extra para Super_Puma.

15 , 54% , 100% .
20 , 81% , 33% .

Round 3º

0,5
Xx_Vengador_xX gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Super_Puma retrocede para esquivar el golpe.
Super_Puma aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Super_Puma toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Xx_Vengador_xX. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Sin pensárselo dos veces Xx_Vengador_xX ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Super_Puma retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Super_Puma se lanza a la contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
Super_Puma lanza un JAB al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Xx_Vengador_xX y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Xx_Vengador_xX golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Xx_Vengador_xX ha conducido a Super_Puma contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Xx_Vengador_xX se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Xx_Vengador_xX no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha al rostro .
Super_Puma reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Xx_Vengador_xX ha acorralado a Super_Puma contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xx_Vengador_xX toma la iniciativa y lanza un JAB .
Super_Puma reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El público se emociona tras un gran golpe de Xx_Vengador_xX que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xx_Vengador_xX.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Xx_Vengador_xX y 5 Puntos de Combate puntos extra para Super_Puma.

22 , 54% , 12% .
27 , 72% , 25% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Super_Puma toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el estómago .
Xx_Vengador_xX no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Xx_Vengador_xX cae al suelo. (kobox punto)
1
Xx_Vengador_xX consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Xx_Vengador_xX intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Super_Puma logra esquivarlo.
1,5
Xx_Vengador_xX toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo .
Super_Puma reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Xx_Vengador_xX está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Xx_Vengador_xX toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Super_Puma absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Super_Puma se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
Super_Puma parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de Super_Puma que rompe el aire.
3
Xx_Vengador_xX atrapa a Super_Puma en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Xx_Vengador_xX.
Xx_Vengador_xX arremete con un DIRECTO de derecha buscando el mentón .
Super_Puma absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xx_Vengador_xX.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Xx_Vengador_xX y 4 Puntos de Combate puntos extra para Super_Puma.

34 , 29% , 37% .
34 , 27% , 84% .

Round 5º

0,5
Xx_Vengador_xX intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Super_Puma reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de Xx_Vengador_xX ve venir un IZQUIERDAZO .
Super_Puma retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Super_Puma lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
Xx_Vengador_xX realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Xx_Vengador_xX no baja el ritmo y lanza un JAB .
Super_Puma lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Desde la esquina de Xx_Vengador_xX su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Xx_Vengador_xX ha conducido a Super_Puma contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Xx_Vengador_xX llegan con menor intensidad.
El amago de Xx_Vengador_xX no ha sido suficiente para perturbar a Super_Puma. (-20% probabilidad de golpeo)
Xx_Vengador_xX se saca de la manga un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xx_Vengador_xX.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Xx_Vengador_xX y 4 Puntos de Combate puntos extra para Super_Puma.

45 , 29% , 12% .
38 , 22% , 76% .

Round 6º

0,5
Super_Puma se saca de la manga un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Xx_Vengador_xX no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Xx_Vengador_xX ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Xx_Vengador_xX parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Xx_Vengador_xX intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Xx_Vengador_xX ejecuta un IZQUIERDAZO .
Super_Puma no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Xx_Vengador_xX no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Super_Puma lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Xx_Vengador_xX arremete con un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Super_Puma absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Xx_Vengador_xX ha empujado a Super_Puma contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Xx_Vengador_xX está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Xx_Vengador_xX lanza un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que Super_Puma logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xx_Vengador_xX.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Xx_Vengador_xX y 4 Puntos de Combate puntos extra para Super_Puma.

55 , 12% , 37% .
45 , 22% , 50% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Xx_Vengador_xX con un total de 55 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por Super_Puma.
boxeo