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Fecha 30-05-26 13:05

Link Permanente Reglamento

kanon
Vs.

Shoker


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 309º.
Hoy se han dado cita en el estadio RIOJA_BOXING_CLUB 2.300 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 61,9 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a kanon ESPAÑA
Su récord personal es de 316 victorias 210 derrotas 3 nulos y 273 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 118,59 kilos portando el calzón azul tenemos a Shoker ESPAÑA
Su récord personal es de 4.067 victorias 420 derrotas 1 nulos y 3.602 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

kanon ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Shoker se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de kanon aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Shoker le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Shoker se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de kanon que cede ante el avance de Shoker.
1
kanon balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Shoker mantiene firme su guardia. (-21  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso kanon arremete con otro golpe.
Shoker lo bloquea con su defensa. (-46  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro kanon lanza otro golpe.
Shoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-31  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
kanon aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que Shoker logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡kanon se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Shoker retrocede para esquivar el golpe.
kanon no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
Aprovechando la inercia del giro kanon lanza otro golpe.
Shoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-48  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
kanon vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Shoker lo bloquea con su defensa. (-167  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2
Shoker lanza un JAB buscando el estómago .
kanon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
2,5
Shoker ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, kanon incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
3
kanon gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Shoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-52  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para kanon y 4 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

8 , 100% , 73% .
4 , 97% , 81% .

Round 2º

0,5
kanon gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha .
Shoker mantiene firme su guardia. (-159  Daño a la resistencia. )
1
Shoker intenta sorprender a su rival con un JAB buscando aberturas .
kanon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Shoker no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
kanon ha sido alcanzado. (-378  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
1,5
kanon comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea al aire ya que Shoker logra zafarse.
kanon vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Shoker retrocede para esquivar el golpe.
No se detiene, tras el cambio de peso kanon arremete con otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-207  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
kanon no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2
Shoker intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que kanon logra esquivarlo.
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Shoker.
3
Shoker ha empujado a kanon contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shoker ejecuta un BULLET buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-681  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para kanon y 9 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

14 , 82% , 52% .
17 , 98% , 35% .

Round 3º

0,5
Shoker intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Sin pensárselo dos veces kanon ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Shoker. (-112  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Shoker se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-302  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Shoker toma la iniciativa y lanza un BULLET .
kanon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Shoker ejecuta un JAB .
kanon mantiene firme su guardia. (-46  Daño a la resistencia. )
3
Shoker ha logrado acorralar a kanon en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Shoker toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
kanon mantiene firme su guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kanon y 10 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

19 , 78% , 52% .
29 , 99% , 28% .

Round 4º

0,5
Shoker arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
kanon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-204  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
kanon intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
1,5
Shoker intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
kanon ha sido alcanzado. (-172  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Shoker no baja el ritmo y lanza un JAB .
kanon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Shoker gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
kanon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-73  Daño a la resistencia. )
3
kanon se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea de pleno a Shoker. (-404  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro kanon lanza otro golpe.
Shoker lo bloquea con su defensa. (-144  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
kanon no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Shoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-121  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso kanon arremete con otro golpe.
Shoker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kanon y 7 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

28 , 79% , 11% .
38 , 86% , 39% .

Round 5º

0,5
kanon está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces kanon ejecuta un BOLADO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Shoker logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Shoker se lanza a la contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
Shoker lanza un BULLET al rostro . kanon hostiga lanzando un FLICKER pero Shoker lo esquiva con facilidad.
kanon reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-153  Daño a la salud. contra crítico )
1
Shoker arremete con un BULLET dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que kanon logra zafarse.
1,5
Shoker gira la cadera, ha lanzado un JAB al estómago .
kanon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de Shoker.
Golpea al aire ya que kanon logra zafarse.
2
Shoker se saca de la manga un BULLET .
kanon mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de Shoker ve venir un DIRECTO .
kanon retrocede para esquivar el golpe.
3
Shoker mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kanon y 10 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

32 , 78% , 20% .
48 , 87% , 44% .

Round 6º

0,5
Shoker arremete con un JAB al estómago .
kanon lo bloquea con su defensa. (-34  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Shoker busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
kanon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Shoker toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo .
kanon absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-46  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Shoker no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Golpea al aire ya que kanon logra zafarse.
1,5
El clamor de Amamos a Shoker llena el estadio sin pausa.
2
Shoker ha acorralado a kanon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Shoker intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
kanon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Shoker ha acorralado a kanon contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Shoker lanza un BULLET .
Atraviesa la guardia de kanon y le alcanza. (-276  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para kanon y besa la lona. (kobox punto)
3
kanon parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+1.286 Resistencia Recuperada) (-1.286 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
kanon comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea de pleno a Shoker. (-279  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
kanon sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Golpea al aire ya que Shoker logra zafarse.
kanon no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Impacta de pleno sobre Shoker. (-175  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
kanon no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Shoker lo bloquea con su defensa. (-41  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Shoker.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kanon y 7 Puntos de Combate puntos extra para Shoker.

43 , 56% , 94% .
58 , 79% , 45% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Shoker con un total de 58 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por kanon.
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