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Fecha 30-05-26 13:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

kidcuba
Vs.

andresmart


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 148º.
Hoy se han dado cita en el estadio Euskal_Herria_Boxeo_Elkartea 2.000 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 52,9 kilos portando el calzón rojo tenemos a kidcuba CUBA
Su récord personal es de 1.849 victorias 686 derrotas 15 nulos y 1.668 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 79,45 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a andresmart COLOMBIA
Su récord personal es de 1.756 victorias 176 derrotas 1 nulos y 1.729 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

kidcuba ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, andresmart se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de kidcuba aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de andresmart le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
kidcuba arremete con un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que andresmart logra zafarse.
1
andresmart finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
andresmart arremete con un CROCHET .
Golpea al aire ya que kidcuba logra zafarse.
Sin pensárselo kidcuba se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,8% probabilidad de golpeo)
kidcuba lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
andresmart retrocede para esquivar el golpe.
1,5
kidcuba posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET .
Atraviesa la guardia de andresmart y le alcanza. (-158  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces kidcuba toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-351  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
andresmart mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
kidcuba ha acorralado a andresmart en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kidcuba ejecuta un SWING de izquierda . Pese a que andresmart hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de kidcuba.
andresmart lo bloquea con su defensa. (-41  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kidcuba.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 4 Puntos de Combate puntos extra para andresmart.

14 , 100% , 84% .
4 , 48% , 95% .

Round 2º

0,5
kidcuba se posiciona para lanzar con la izquierda un FINNING SWALLOW a los riñones .
andresmart retrocede para esquivar el golpe.
andresmart logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,2% probabilidad de golpeo)
andresmart gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
kidcuba reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-84  Daño a la resistencia. )
1
kidcuba gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
andresmart logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
kidcuba realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
kidcuba lanza un FINNING SWALLOW dirigido al mentón .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
andresmart reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-307 Extra Daño a la salud. )
2
kidcuba ha empujado a andresmart contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
kidcuba gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda buscando el mentón .
andresmart retrocede para esquivar el golpe.
2,5
andresmart golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
kidcuba ha empujado a andresmart contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kidcuba lanza un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
andresmart absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-146  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kidcuba.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 5 Puntos de Combate puntos extra para andresmart.

23 , 100% , 41% .
9 , 3% , 100% .

Round 3º

0,5
andresmart arremete con un GANCHO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Logra atravesar la guardia de kidcuba y golpea. (-810 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
kidcuba intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
kidcuba logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-116 Resistencia Perdida) (+44 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
kidcuba acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
kidcuba carga con el primer golpe.
Un golpe demasiado lento ya que andresmart logra esquivarlo.
Sin pensárselo andresmart se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,3% probabilidad de golpeo)
andresmart gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al rostro .
kidcuba mantiene firme su guardia. (-21  Daño a la salud. )
1,5
kidcuba lanza un IZQUIERDAZO .
andresmart mantiene firme su guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de kidcuba.
kidcuba lanza un FINNING SWALLOW buscando la boca del estómago .
Un golpe demasiado lento ya que andresmart logra esquivarlo.
2,5
kidcuba golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
kidcuba ha conducido a andresmart contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kidcuba ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que andresmart logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kidcuba.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 7 Puntos de Combate puntos extra para andresmart.

30 , 6% , 15% .
20 , 5% , 91% .

Round 4º

0,5
andresmart se posiciona para lanzar con la izquierda un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que kidcuba logra esquivarlo.
Sin pensárselo kidcuba se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,9% probabilidad de golpeo)
kidcuba toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de andresmart y golpea. (-492  Daño a la salud. kobox punto)
andresmart cae al suelo. (kobox punto)
1
andresmart ha logrado levantarse pero parece que es incapaz de adoptar una pose de lucha.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kidcuba es el ganador del combate por KO.
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