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Fecha 30-05-26 13:01

Link Permanente Reglamento

Machaca
Vs.

Nightmare_x


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 112º.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD_Team_II 2.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 76,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a Machaca ESPAÑA
Su récord personal es de 1.661 victorias 1.499 derrotas 37 nulos y 640 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 48,12 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Nightmare_x CHILE
Su récord personal es de 674 victorias 36 derrotas 1 nulos y 663 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Machaca ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Nightmare_x se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de Machaca le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Nightmare_x un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Nightmare_x toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Machaca logra esquivarlo.
Nightmare_x no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Golpea al aire ya que Machaca logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Machaca ejecuta un BOLADO de derecha dirigido al mentón .
Nightmare_x lo bloquea con su defensa. (-408  Daño a la salud. )
1,5
Machaca carga con intensidad para romper el ritmo de Nightmare_x.
2
Nightmare_x amaga un JAB preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al rostro .
Machaca logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Machaca se prepara para lanzar un contragolpe. (+15% probabilidad de golpeo)
Machaca lanza un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de Nightmare_x y le alcanza. (-185  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Machaca se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Nightmare_x absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Machaca sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Ha explotado de lleno en Nightmare_x. (-62  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Ha sido demasiado para Nightmare_x y besa la lona. (kobox punto)
3
Nightmare_x logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+241 Resistencia Recuperada) (-241 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Machaca atrapa a Nightmare_x en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Machaca se saca de la manga un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Nightmare_x logra zafarse.
Nightmare_x aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,6% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x lanza un JAB al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Machaca logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Machaca.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Machaca y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x.

14 , 100% , 62% .
4 , 51% , 100% .

Round 2º

0,5
Machaca intenta sorprender a su rival con un FLICKER a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Nightmare_x logra esquivarlo.
1
Machaca toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Nightmare_x logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Nightmare_x se lanza a la contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
Nightmare_x se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Machaca logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Machaca ha apoyado mal el pie y Nightmare_x no duda en tomar la iniciativa.
2
Machaca se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Nightmare_x ha recibido un buen golpe. (-154  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Machaca vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. Nightmare_x intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Logra atravesar la guardia de Nightmare_x y golpea. (-60  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Machaca sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Impacta de pleno sobre Nightmare_x. (-169  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Machaca no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Nightmare_x logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
2,5
Machaca gira la cadera, ha lanzado un FLICKER .
Nightmare_x ha sido alcanzado. (-233  Daño a la salud. kobox punto)
3
Nightmare_x mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Machaca.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Machaca y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x.

31 , 100% , 10% .
8 , 11% , 87% .

Round 3º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Nightmare_x logra imponerse al rival.
1
Sin pensárselo dos veces Machaca toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Nightmare_x logra esquivarlo.
1,5
Machaca intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Nightmare_x ha sido alcanzado. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Machaca lanza un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Nightmare_x logra esquivarlo.
2,5
Machaca se resbala permitiendo a Nightmare_x retomar el ritmo del combate.
3
Machaca ha conducido a Nightmare_x contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Machaca intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
Nightmare_x ha sido alcanzado. (-121  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Machaca.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Machaca y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x.

42 , 100% , 16% .
12 , 12% , 41% .

Round 4º

0,5
Machaca comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Machaca carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Nightmare_x logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Machaca está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Aprovechando la inercia del giro Machaca lanza otro golpe.
Nightmare_x ha recibido un buen golpe. (-11  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Machaca.
Machaca aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea de pleno a Nightmare_x. (-1  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Debido al cansancio los golpes de Machaca llegan con menor intensidad.
Machaca no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Nightmare_x absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1
Machaca está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Machaca intenta sorprender a su rival con un BOLADO de derecha buscando el mentón .
Nightmare_x reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-26  Daño a la salud. )
1,5
Nightmare_x no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Machaca logra zafarse.
2
La fatiga hace que los golpes de Machaca lleguen con menor intensidad.
Machaca arremete con un BOLADO dirigiéndose a la mandíbula .
Nightmare_x reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Machaca toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Nightmare_x retrocede para esquivar el golpe.
3
Machaca ha logrado acorralar a Nightmare_x en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Machaca toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Nightmare_x logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Machaca.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Machaca y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x.

55 , 100% , 11% .
16 , 11% , 48% .

Round 5º

0,5
Debido al cansancio los golpes de Machaca llegan con menor intensidad.
Machaca comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Machaca cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Nightmare_x mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
Machaca está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Machaca sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Nightmare_x retrocede para esquivar el golpe.
La fatiga hace que los golpes de Machaca lleguen con menor intensidad.
Machaca no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Nightmare_x logra esquivarlo.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Machaca.
Machaca no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Nightmare_x absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
Machaca está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Machaca intenta sorprender a su rival con un BOLADO de izquierda buscando el mentón .
Golpea de pleno a Nightmare_x. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Machaca se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Machaca gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha .
Nightmare_x logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Machaca arrastra a Nightmare_x contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Machaca toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Nightmare_x logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Machaca arrastra a Nightmare_x contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Machaca arremete con un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula .
Nightmare_x absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-172  Daño a la salud. )
Nightmare_x ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
Nightmare_x se incorpora a la cuenta de 7. (-57 Resistencia Perdida) (+41 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Nightmare_x baja la guardia provocando a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Machaca.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Machaca y 4 Puntos de Combate puntos extra para Nightmare_x.

69 , 100% , 12% .
20 , 4% , 35% .

Round 6º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Machaca.
Machaca comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Machaca carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Nightmare_x absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Debido al cansancio los golpes de Machaca llegan con menor intensidad.
Machaca no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Impacta de pleno sobre Nightmare_x. (-24  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
La fatiga hace que los golpes de Machaca lleguen con menor intensidad.
No se detiene, tras el cambio de peso Machaca arremete con otro golpe.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Nightmare_x reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Machaca está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Machaca aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Ha explotado de lleno en Nightmare_x. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1
Machaca realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Machaca toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Nightmare_x lo bloquea con su defensa. (-51  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para Nightmare_x y cae. (kobox punto)
1,5
Nightmare_x parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (-39 Resistencia Perdida) (+18 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Machaca se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Machaca toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de izquierda .
Nightmare_x no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Machaca arrastra a Nightmare_x contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Machaca arremete con un DIRECTO .
Nightmare_x no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-116  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Nightmare_x no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Machaca ha ganado por K.O. técnico ya que Nightmare_x ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Machaca es el ganador del combate por KO.
boxeo