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Fecha 30-05-26 13:01

Link Permanente Reglamento

leusik
Vs.

Ottowolfen


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 104º.
Hoy se han dado cita en el estadio SanturtziBOX 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 88,44 kilos portando el calzón rojo tenemos a leusik ARGENTINA
Su récord personal es de 5.832 victorias 357 derrotas 3 nulos y 5.558 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 66,53 kilos portando el calzón azul tenemos a Ottowolfen CHILE
Su récord personal es de 2.990 victorias 956 derrotas 13 nulos y 2.538 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
leusik ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Ottowolfen se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de leusik le otorga un +5,48% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Ottowolfen un aumento de +5,48% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
leusik ha apoyado mal el pie y Ottowolfen no duda en tomar la iniciativa.
1
Ottowolfen amaga un FINNING SWALLOW preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Ottowolfen intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el mentón .
Ha golpeado directamente a leusik. (-986  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ottowolfen arremete con un SMASH de izquierda .
Impacta de pleno sobre leusik. (-1.336  Daño a la salud. kobox punto)
2
leusik ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Ottowolfen incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2,5
Ottowolfen lanza un CROCHET de derecha .
leusik retrocede para esquivar el golpe.
3
La hinchada Amamos a Ottowolfen anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ottowolfen.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para leusik y 9 Puntos de Combate puntos extra para Ottowolfen.

4 , 45% , 100% .
13 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Ottowolfen se saca de la manga un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que leusik logra esquivarlo.
Sin pensárselo dos veces Ottowolfen ejecuta otro GANCHO.
leusik retrocede para esquivar el golpe.
1
leusik comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
leusik asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Logra atravesar la guardia de Ottowolfen y golpea. (-342  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
leusik aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. Ottowolfen no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Ottowolfen mantiene firme su guardia. (-62  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
leusik no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Ottowolfen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ottowolfen se lanza a la contra. (+31,7% probabilidad de golpeo)
El rival de Ottowolfen ve venir un CROCHET .
Golpea al aire ya que leusik logra zafarse.
1,5
leusik lanza un CROCHET buscando la mandíbula .
Ha golpeado directamente a Ottowolfen. (-778  Daño a la salud. kobox punto)
2
leusik lanza una combinación contra la guardia de Ottowolfen.
2,5
Ottowolfen finta pero leusik se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Ottowolfen ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
leusik retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar leusik se lanza a la contra. (+15,7% probabilidad de golpeo)
leusik no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al rostro .
Ottowolfen lo bloquea con su defensa. (-24  Daño a la salud. )
3
El rival de Ottowolfen ve venir un FINNING SWALLOW .
leusik logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para leusik y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ottowolfen.

16 , 46% , 88% .
17 , 75% , 80% .

Round 3º

0,5
Ottowolfen toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigido al mentón .
Impacta de pleno sobre leusik. (-292  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
leusik lanza un GANCHO buscando el mentón . Ottowolfen hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a leusik. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Ottowolfen logra esquivarlo.
leusik no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Ottowolfen retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Ottowolfen se prepara para lanzar un contragolpe. (+20,6% probabilidad de golpeo)
Ottowolfen intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigiéndose al rostro .
leusik reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-137  Daño a la salud. )
1,5
Ottowolfen no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda .
leusik ha sido alcanzado. (-1.374  Daño a la salud. kobox punto)
2
Ottowolfen arremete con un HOOK de izquierda dirigiéndose al costado .
leusik absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-97  Daño a la resistencia. )
2,5
Ottowolfen no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha al mentón .
Golpea al aire ya que leusik logra zafarse.
3
Ottowolfen ha empujado a leusik contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Ottowolfen intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
leusik retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Ottowolfen.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para leusik y 10 Puntos de Combate puntos extra para Ottowolfen.

20 , 4% , 73% .
31 , 77% , 71% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces leusik ejecuta un CROCHET de derecha buscando el rostro .
Ottowolfen mantiene firme su guardia. (-278  Daño a la salud. )
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de leusik.
1,5
leusik toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ottowolfen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
leusik busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que Ottowolfen logra esquivarlo.
2
leusik ha logrado acorralar a Ottowolfen contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
leusik gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al mentón .
Ottowolfen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El club de fans Amamos a leusik corea el nombre de leusik una y otra vez.
3
leusik ha empujado a Ottowolfen contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
leusik intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el pecho .
Ottowolfen retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Ottowolfen se lanza a la contra. (+26,9% probabilidad de golpeo)
Ottowolfen toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que leusik logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por leusik.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para leusik y 4 Puntos de Combate puntos extra para Ottowolfen.

29 , 5% , 78% .
35 , 71% , 82% .

Round 5º

0,5
Ottowolfen lanza un SMASH de izquierda .
leusik lo bloquea con su defensa. (-113  Daño a la resistencia. )
1
El rival de Ottowolfen ve venir un HOOK de izquierda .
leusik ha sido alcanzado. (-296  Daño a la salud. kobox punto)
leusik no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
leusik se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (-255 Resistencia Perdida) (+188 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ottowolfen finta pero leusik se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Ottowolfen toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre leusik. (-703  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito CROCHET FANTASMA!
leusik se desploma. (kobox punto)
2
leusik no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Ottowolfen es el ganador del combate por KO.
boxeo