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Fecha 30-05-26 13:00

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

scarls
Vs.

chespirito


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 78º.
Hoy se han dado cita en el estadio Aguante_Messi 3.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,73 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a scarls CHILE
Su récord personal es de 6.861 victorias 1.096 derrotas 19 nulos y 5.211 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a chespirito MÉXICO
Su récord personal es de 3.230 victorias 603 derrotas 0 nulos y 3.148 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
scarls ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, chespirito se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de scarls aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de chespirito le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
chespirito no baja el ritmo y lanza un HOOK buscando el rostro .
Golpea al aire ya que scarls logra zafarse.
1
chespirito ha apoyado mal el pie y scarls no duda en tomar la iniciativa.
1,5
scarls lanza un DIRECTO buscando el cuerpo .
chespirito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-280  Daño a la resistencia. )
2
scarls arremete con un JAB buscando el mentón .
chespirito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-220  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
scarls busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Ha golpeado directamente a chespirito. (-1.310  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
2,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero chespirito acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a scarls.
3
scarls ha logrado acorralar a chespirito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
scarls se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
chespirito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-253  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scarls.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para scarls y 4 Puntos de Combate puntos extra para chespirito.

12 , 100% , 100% .
4 , 90% , 82% .

Round 2º

0,5
scarls se saca de la manga un JAB .
Impacta de pleno sobre chespirito. (-1.128  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
scarls ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Ha explotado de lleno en chespirito. (-1.072  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
scarls no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
chespirito retrocede para esquivar el golpe.
1
scarls lanza un DIRECTO .
Golpea de pleno a chespirito. (-636  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para scarls ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de chespirito.
2
scarls no baja el ritmo y lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a chespirito. (-1.098  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
chespirito arremete con un HOOK al costado .
Un golpe demasiado lento ya que scarls logra esquivarlo.
chespirito gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Atraviesa la guardia de scarls y le alcanza. (-859  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito HOOK + UPPER!
3
scarls lanza una combinación contra la guardia de chespirito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scarls.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para scarls y 5 Puntos de Combate puntos extra para chespirito.

28 , 100% , 73% .
10 , 68% , 56% .

Round 3º

0,5
chespirito lanza un SMASH dirigido al mentón .
Logra atravesar la guardia de scarls y golpea. (-2.764  Daño a la salud. kobox punto)
1
scarls gira la cadera, ha lanzado un JAB .
chespirito retrocede para esquivar el golpe.
scarls combina otro JAB cegador.
chespirito lo bloquea con su defensa. (-223  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la inercia del giro scarls lanza un DIRECTO.
Logra atravesar la guardia de chespirito y golpea. (-1.350  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR perfecto!
1,5
El rival de scarls ve venir un DERECHAZO al estómago .
chespirito retrocede para esquivar el golpe.
2
scarls toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
chespirito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-181  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces scarls toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en chespirito. (-500  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
scarls ha logrado acorralar a chespirito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
scarls arremete con un JAB dirigiéndose al mentón .
chespirito lo bloquea con su defensa. (-315  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scarls.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para scarls y 7 Puntos de Combate puntos extra para chespirito.

38 , 81% , 81% .
19 , 55% , 28% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces scarls ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que chespirito logra zafarse.
chespirito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+37,4% probabilidad de golpeo)
chespirito arremete con un HOOK a los riñones .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
scarls ha recibido un buen golpe. (-1.196 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
1
chespirito arremete con un SMASH de izquierda dirigido a la mandíbula . scarls ralentiza su avance con un JAB. (-32% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
scarls mantiene firme su guardia. (-2.140 Extra Daño a la salud. )
1,5
chespirito golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Sin pensárselo dos veces chespirito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
scarls mantiene firme su guardia. (-154  Daño a la resistencia. )
2,5
scarls arremete con un JAB dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que chespirito logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar chespirito se lanza a la contra. (+31,8% probabilidad de golpeo)
chespirito no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda .
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-13.160 Extra Daño a la salud. contra crítico kobox punto)
scarls se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
scarls adopta la posición de lucha pero es incapaz de responder a las preguntas del árbitro ¡¡se encuentra inconsciente!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chespirito es el ganador del combate por KO.
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