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Fecha 28-05-26 00:50

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

Kenshiro
Vs.

Carlos1960


Comienza el combate oficial de la liga Peso Supermedio por el 22º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Gimnasio_Manolo 2.469 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 74,62 kilos portando el calzón rojo tenemos a Kenshiro ARGENTINA
Su récord oficial es de 144 victorias 13 derrotas 1 nulos y 64 KO`s.
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Su patrocinador oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 87,48 kilos portando el calzón azul tenemos a Carlos1960 SOMALIA
Su récord oficial es de 10 victorias 13 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Kenshiro ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Carlos1960 se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de Kenshiro aumenta en un +12,86% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Carlos1960 le otorga un +3,22% al daño.

Round 1º

0,5
Kenshiro arremete con un FINNING SWALLOW a la mandíbula .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Carlos1960 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.297 Extra Daño a la salud. )
1
Kenshiro golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Kenshiro balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha explotado de lleno en Carlos1960. (-6.689 Extra Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Kenshiro no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Carlos1960 mantiene firme su guardia. (-425  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Kenshiro lanza otro golpe.
Impacta de pleno sobre Carlos1960. (-930  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Kenshiro sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Carlos1960 lo bloquea con su defensa. (-780  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2
Carlos1960 carga con intensidad para romper el ritmo de Kenshiro.
2,5
Carlos1960 lanza un DERECHAZO .
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-440  Daño a la salud. )
3
Kenshiro ha conducido a Carlos1960 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Kenshiro se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-669  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para Carlos1960.

15 , 95% , 100% .
4 , 57% , 89% .

Round 2º

0,5
Kenshiro se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Carlos1960 retrocede para esquivar el golpe.
Kenshiro vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Ha golpeado directamente a Carlos1960. (-2.236  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Kenshiro no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Pese a que Carlos1960 hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Kenshiro.
Golpea al aire ya que Carlos1960 logra zafarse.
Kenshiro aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Impacta de pleno sobre Carlos1960. (-2.916  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1
Sin pensárselo dos veces Kenshiro toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigiéndose al estómago .
Carlos1960 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Kenshiro intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Kenshiro ha empujado a Carlos1960 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kenshiro posiciona la izquierda para ejecutar un FINNING SWALLOW buscando el mentón .
Carlos1960 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.242  Daño a la salud. atravesar guardia )
2,5
El árbitro advierte a Carlos1960 por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
Carlos1960 se saca de la manga un JAB dirigido al rostro .
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-71  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para Carlos1960.

28 , 97% , 100% .
8 , 36% , 78% .

Round 3º

0,5
Kenshiro se posiciona para lanzar con la izquierda un FINNING SWALLOW .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Carlos1960 mantiene firme su guardia. (-1.711 Extra Daño a la salud. atravesar guardia )
1
El rival de Kenshiro ve venir un SMASH .
Carlos1960 ha sido alcanzado. (-5.520  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Kenshiro se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Atraviesa la guardia de Carlos1960 y le alcanza. (-2.380  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Carlos1960 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Carlos1960 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (-2.768 Resistencia Perdida) (+922 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Kenshiro ha acorralado a Carlos1960 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kenshiro arremete con un SMASH .
Carlos1960 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Kenshiro ha empujado a Carlos1960 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Kenshiro gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha .
Es un golpe perfecto.
Carlos1960 mantiene firme su guardia. (-1.224 Extra Daño a la resistencia. )
3
Kenshiro ha conducido a Carlos1960 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Kenshiro intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha .
Carlos1960 mantiene firme su guardia. (-1.435  Daño a la salud. atravesar guardia )
Carlos1960 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Carlos1960 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (-772 Resistencia Perdida) (+259 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro y 4 Puntos de Combate puntos extra para Carlos1960.

46 , 99% , 93% .
12 , 4% , 30% .

Round 4º

0,5
Kenshiro va a sacar la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de Carlos1960 y golpea. (-1.374  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Kenshiro intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Carlos1960 le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Carlos1960 ejecuta un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-703  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Kenshiro acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Kenshiro cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Golpea al aire ya que Carlos1960 logra zafarse.
Kenshiro vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Carlos1960 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.667  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Las piernas de Carlos1960 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Carlos1960 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+484 Resistencia Recuperada) (-484 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Kenshiro ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.211  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Carlos1960 cae. (kobox punto)
Kenshiro ha ganado por K.O. técnico ya que Carlos1960 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Kenshiro es el ganador del combate por KO.
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